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Tom Aspinall para que o UFC lhe tirasse do posto de campe�o peso-pesado � apostas online palpites
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    O Curling � um esporte ol�mpico coletivo praticadoapostas online palpitesuma pista de gelo cujo objetivo � lan�ar pedras de granito o mais pr�ximo poss�vel de um alvo, utilizando para isso a ajuda de varredores.

    O nome do esporte origina-se do verboapostas online palpitesingl�s "to curl", que significa "curvar",[1] e se deve ao fato de as pedras serem levemente giradas no ato do lan�amento, descrevendo uma par�bola emapostas online palpitestrajet�ria.

    Criado por volta do s�culo XVI na Esc�cia, o esporte teve as primeiras regras elaboradasapostas online palpites1838.

    Disseminado pelo mundo atrav�s de imigrantes escoceses, o curling � hojeapostas online palpitesdia praticado principalmente no Canad�.

    Em Jogos Ol�mpicos de Inverno, teveapostas online palpitesprimeira apari��oapostas online palpitesChamonix 1924, embora esta s� tenha sido considerada oficialapostas online palpites2006.

    Depois de tr�s apari��es como esporte de demonstra��o, o curling voltou ao programa ol�mpicoapostas online palpitesNagano 1998, sendo disputado at� os dias atuais.

    As equipes s�o compostas por quatro jogadores, sendo cada um respons�vel por lan�ar duas pedrasapostas online palpitescada end, como � chamada cada subdivis�o de uma partida.

    Ap�s o lan�amento, os outros jogadores podem varrer o gelo com o objetivo de diminuir o atrito entre a pedra e pista, fazendo-a parar mais longe.

    Os jogos s�o disputados, de modo geral,apostas online palpitesdez ends, podendo terminar antes se uma das equipes desistir ou for matematicamente eliminada.

    A pontua��o s� � determinada ao final do end, e apenas uma equipe pode pontuarapostas online palpitescada etapa.

    A equipe faz um ponto para cada pedra localizada mais pr�xima ao centro do alvo que qualquer uma das pedras advers�rias.

    O curling possui duas variantes.

    Na disputa de duplas mistas, a principal mudan�a � a presen�a de duas pedras posicionadas antes do in�cio do end.

    Na modalidadeapostas online palpitescadeira de rodas, disputadaapostas online palpitesJogos Paral�mpicos de Inverno desde Turim 2006, as pedras s�o lan�adas com o jogador parado (geralmente com a ajuda de um bast�o) e a varri��o n�o � permitida.

    As competi��es mais importantes do esporte s�o o Campeonato Mundial e os Jogos Ol�mpicos de Inverno.

    Entre os pa�ses lus�fonos e sul-americanos apenas o Brasil possui sele��o nacional, que participouapostas online palpites2009 e 2010 de um desafio continentalapostas online palpitesbusca de vaga no Campeonato Mundial.

    Uma partida de curlingapostas online palpitesEglinton Castle, Ayrshire, Esc�cia,apostas online palpites1860.

    O curling n�o tem origem exata, mas admite-se que � um dos esportes mais antigos do mundo.

    Pinturas do artista flamengo Pieter Bruegel retratam uma atividade semelhante ao curling atual sendo praticada sobre lagos congelados.

    [2] Uma refer�ncia escritaapostas online palpiteslatim no ano de 1540 fala de um desafio entre John Sclater, um monge da Abadia de Paisley, na Esc�cia, e Hamilton Gavin, um representante do Abade.

    [3] Tamb�m na Esc�cia foram encontradas,apostas online palpitesDunblane, pedras datadas de 1511 e 1551, outra evid�ncia da origem do curling.[4]

    O primeiro clube de curling oficialmente constitu�do foi o Kilsyth Curling Club, de Kilsyth, Esc�cia,apostas online palpites1716.

    [4] As primeiras regras tamb�m foram elaboradas na Esc�cia e adotadas formalmente como as "Regras do Curling" pelo Grand Caledonian Curling Club, clube formadoapostas online palpitesEdimburgoapostas online palpites1838 e que se tornou o �rg�o gestor do esporte.

    Em 1843, ap�s assistir a uma apresenta��o no Pal�cio de Scone, a Rainha Vit�ria ficou fascinada pelo jogo e permitiu a mudan�a no nome do clube para Royal Caledonian Curling Club.[2]

    A dissemina��o do esporte pelo mundo se deu atrav�s de emigrantes escoceses durante o S�culo XIX.

    Nos dias atuais, o curling � praticado principalmente no Canad�, sendo o Royal Montreal Curling Club o mais antigo clube ainda ativo na Am�rica do Norte, fundadoapostas online palpites1807.

    [5] Nos Estados Unidos, o Orchard Lake Curling Club, primeiro clube do pa�s, foi fundadoapostas online palpites1832apostas online palpitesDetroit.

    [3] Outros pa�ses, como Su�cia, Su��a, Noruega e Nova Zel�ndia, tamb�m sofreram influ�ncia escocesa no desenvolvimento do curling.[2]

    Homens jogam curlingapostas online palpitesOnt�rio, Canad�,apostas online palpites1909.

    H� registros da realiza��o de torneios ainda no s�culo XIX, mas nenhum � considerado oficial at� os Jogos Ol�mpicos de Inverno de 1924,apostas online palpitesChamonix, na Fran�a.

    [2] Mesmo esta competi��o n�o era considerada pelo Comit� Ol�mpico Internacional como parte dos Jogos, at� queapostas online palpites2006 uma investiga��o feita pelo jornal escoc�s The Herald possibilitou ao COI oficializar os resultados e declarar os vencedores como campe�es ol�mpicos.

    [6] Na ocasi�o, a equipe da Gr�-Bretanha (nome pelo qual o Reino Unido � tratado no COI) venceu Su�cia e Fran�a e ficou com o ouro.

    O primeiro Campeonato Mundial ocorreuapostas online palpites1959.

    Ainda sob o nome de Scotch Cup, o torneio foi disputado apenas pelas equipes da Esc�cia e do Canad�.

    Nos anos seguintes, mais pa�ses aderiram ao campeonato, fazendo com queapostas online palpites1966 o Royal Caledonian Curling Club fundasse a Federa��o Internacional de Curling.

    Em 1991, o nome do �rg�o foi mudado para Federa��o Mundial de Curling (WCF).[2]

    O Comit� Ol�mpico Internacional decidiuapostas online palpites1992 incluir o esporte no programa ol�mpico, sendo disputado de forma oficial a partir dos Jogos de 1998,apostas online palpitesNagano, Jap�o, ap�s aparecer como esporte de demonstra��oapostas online palpitestr�s edi��es (Lake Placid 1932, Calgary 1988 e Albertville 1992).

    Participaram oito equipes masculinas e oito femininas.

    Em 1994, a WCF passou a ter um escrit�rio pr�prio, se desligando do Royal Caledonian Curling Club.

    Outras categorias de competi��o foram criadas nos �ltimos anos e atualmente o curling faz parte do programa da Univers�ada, dos Jogos Asi�ticos de Inverno e dos Jogos Paral�mpicos de Inverno.

    Al�m desses eventos ainda h� campeonatos mundiais j�nior masculino e feminino, de duplas mistas e de seniores.[2]

    Regras do esporte [ editar | editar c�digo-fonte ]

    As regras do curling atualmenteapostas online palpitesvigor foram definidas pela WCFapostas online palpitesjunho de 2011.[7]

    A pista do curling � feita de gelo e tem 45,72 metros (150 p�s) de comprimento e 5 metros (16 p�s e 5 polegadas) de largura m�xima.

    Pr�ximas a cada extremidade da pista est�o marcadas tr�s linhas paralelas �quela: a tee line, localizada exatamente no centro do alvo (chamado "casa") e distante 17,375 metros (57 p�s) do centro da pista, a back line ("linha de fundo"), localizada a 1,829 m (6 ft.

    ) da tee line na dire��o da extremidade da pista, e a hog line, distante 6,401 m (21 ft.

    ) da tee line na dire��o do centro da pista.

    Al�m destas, existem uma linha central ao longo da pista (perpendicular �s extremidades) e uma linha sobre a qual � colocado um bloco de apoio usado pelos lan�adores (semelhante aos blocos de partida do atletismo).[7]A pista de jogo.

    As duas linhas verticais azuis s�o as hog lines (HOL).

    As linhas verticais que passam pelos centros das casas s�o as tee lines (TL), paralelas �s back lines (BL), localizadas nos finais de cada casa.

    Neste esquema tamb�m podem ser vistas a linha central (CL) e a linha do bloco de apoio (HA), bem como os quatro c�rculos conc�ntricos que formam o alvo.

    No cruzamento da tee line e da linha central existe um pequeno buraco (tee), a partir do qual h� quatro c�rculos conc�ntricos que formam o alvo ("casa"), com raios de 1,829 m (6 ft.), 1,219 m (4 ft.), 0,610 m (2 ft.) e 15,24 cm (6 in.).

    [7] A temperatura do gelo � mantidaapostas online palpitestorno de -4,5 �C.[8]

    Pedras de granito utilizadas no curling.

    As pedras de granito utilizadas no esporte possuem formato circular, com circunfer�ncia m�xima de 91,44 cm (36 in.

    ), altura m�xima de 11,43 cm (4,5 in.

    ) e peso variando entre 17,24 kg (38 libras) e 19,96 kg (44 lb.

    ), incluindo a al�a.

    Cada equipe joga com oito pedras de mesma cor identificadas individualmente.

    Nenhuma equipe pode fazer qualquer tipo de altera��o nas pedras durante o jogo.

    Caso ocorra algum dano no equipamento, ele pode ser substitu�do por uma pedra reserva ou (na aus�ncia desta) por uma lan�ada anteriormente.

    Se ocorrer uma quebra durante o lan�amento, as equipes devem decidirapostas online palpitescomum acordo onde a pedra substituta ser� posicionada.[7]

    Durante o lan�amento, um dispositivo interno determina se a a��o foi v�lida.

    Em movimento, uma pedra n�o pode ser tocada por nenhum jogador, devendo ser removida a pedra tocada por um jogador da equipe � qual a pedra pertence e relan�ada a pedra tocada por um advers�rio.

    Ap�s a hog line da extremidade oposta � de lan�amento, uma pedraapostas online palpitesmovimento tocada pela equipe � qual pertence deve terapostas online palpiteslocaliza��o determinada pela equipe advers�ria, que decide remov�-la, deix�-la onde parou ou reposicion�-la.

    Se a pedra for tocada por um advers�rio, a outra equipe posiciona a pedra onde acredita que ela pararia se n�o tivesse sido movida.

    Se o toque foi causado por um fator externo, as pedras s�o colocadas onde parariam se o incidente n�o tivesse ocorrido (se as equipes n�o concordarem sobre o posicionamento, o �ltimo lan�amento � repetido e as pedras s�o colocadasapostas online palpitessuas posi��es originais; se ainda houver discord�ncia, o end � jogado novamente).[7]

    Cada equipe � composta por quatro jogadores.

    Cada jogador lan�a duas pedrasapostas online palpitescada end, alternando com a equipe advers�ria.

    As equipes devem informar, antes da partida, a ordem dos lan�adores, bem como os nomes do capit�o e do vice-capit�o, devendo usar a mesma rota��o durante toda a partida.

    Se um jogador n�o puder iniciar uma partida, a equipe pode jogar com tr�s jogadores (com os dois primeiros lan�ando tr�s pedras cada) ou um reserva pode ser escalado.

    Se houver uma contus�o durante a partida, a equipe pode substituir o jogador machucado ou continuar jogando com tr�s atletas.

    Nos casosapostas online palpitesque n�o h� substitui��o, o jogador ausente pode entrar (ou retornar) ao jogoapostas online palpitesqualquer in�cio de end.[7]

    Durante o lan�amento de uma pedra, o capit�o (ou o vice-capit�o, se o capit�o for o lan�ador) fica dentro da casa.

    O lan�ador deve se posicionar no bloco de apoio da extremidade oposta da pista.

    Os outros dois devem estar a postos para o processo de varri��o.

    Os atletas da equipe advers�ria devem ficar parados, podendo o capit�o se posicionar dentro da pista e o lan�ador se posicionar pr�ximo ao bloco de apoio da extremidadeapostas online palpitesque os lan�amentos s�o feitos.

    Nenhum jogador pode interferir diretamente na trajet�ria das pedras nem distrair os jogadores advers�rios.

    [7]Os blocos de apoio.

    O lan�amento das pedras deve ser feito a partir dos blocos de apoio, devendo os lan�adores destros se apoiarem no bloco da esquerda e os canhotos no bloco da direita.

    Caso o lan�amento seja feito com apoio no bloco errado a pedra deve ser imediatamente removida.

    No ato do lan�amento, a pedra deve estar claramente solta da m�o do lan�ador antes de ultrapassar a hog line pr�xima deste, sendo removida a que infringir a regra.

    [7] Em competi��es, as pedras possuem um dispositivo interno que acende pequenas luzes na al�a ap�s o lan�amento, verde se n�o houver uma viola��o desta regra e vermelha se o lan�ador n�o soltar a pedra antes da hog line.[9]

    Antes do lan�amento, o capit�o indica comapostas online palpitesvassoura a posi��o na casaapostas online palpitesque deseja que a pedra pare e define o "peso" da pedra (uma pedra com muito peso gira menos e vai mais longe).

    Ap�s definir a estrat�gia do lan�amento, o capit�o posicionaapostas online palpitesvassoura como uma mira para o lan�ador (uma posi��o diferente da de destino, por levarapostas online palpitesconta o giro da pedra).[10][11]

    Para efetuar a a��o, o lan�ador se impulsiona no bloco do apoio e desliza a pedra at� a hog line, girando-a levemente antes de solt�-la, fazendo com que ela descreva uma par�bola antes de parar.[12]

    Um lan�amento possui quatro elementos fundamentais: posicionamento, timing, equil�brio e soltura.

    [11] H�, de modo geral, tr�s tipos de lan�amento: guardas (pedras posicionadas entre a hog line e a casa com o objetivo de "esconder" outras pedras, dificultandoapostas online palpitesretirada), draws (pedras lentas e de maior precis�o, lan�adas para se posicionaremapostas online palpitesum local exato) e takeouts (pedras r�pidas lan�adas com o objetivo de retirar uma ou mais pedras advers�rias).[13]

    Zona de Guarda Livre [ editar | editar c�digo-fonte ]

    A Zona de Guarda Livre � o nome dado � regi�o compreendida entre a hog line e a tee line (excluindo a �rea da casa).

    Antes do lan�amento da quinta pedra de um end, as pedras nesta Zona n�o podem ser retiradas do jogo, embora possam ser movidas.[7]

    A regra da Zona de Guarda Livre foi introduzidaapostas online palpites1991, durante um torneio realizado na cidade de Moncton, Canad�, e, por isso, � conhecida como "Regra Moncton".

    O objetivo principal � evitar a previsibilidade de um end, j� que, sem a obrigatoriedade de manter estas pedrasapostas online palpitesjogo, uma equipe poderia escolher retirar todas as guardas da equipe advers�ria (atrav�s de takeouts), tornando a partida enfadonha.[14]

    A varri��o no curling � feita por duas raz�es: para aumentar a temperatura do gelo at� o ponto de fus�o, fazendo com que o coeficiente de atrito entre a pedra e a superf�cie (agora l�quida) diminua e aquela perca velocidade mais lentamente, atingindo um ponto mais distante do que atingiria se deslizasse sobre o gelo, e para influenciar a curva (par�bola) feita pela pedra.[15]

    Segundo as regras, a a��o deve ser feita lateralmente (movimento paralelo �s hog lines).

    Uma pedra parada s� pode sofrer efeito da varri��o ap�s entrarapostas online palpitesmovimento (ao ser atingida, direta ou indiretamente, por uma pedra lan�ada).

    N�o h� limite de varredores para as pedras antes da tee line.

    Ap�s esta, entretanto, apenas um jogador pode varrer.

    Qualquer membro da equipe que fez o lan�amento pode varrer uma pedra advers�ria, desde que o fa�a sozinho e apenas quando a pedra ultrapassar a tee line.

    Da outra equipe (a que n�o fez o lan�amento), apenas o capit�o ou o vice-capit�o podem varrer uma pedra advers�ria.[7]

    Os principais equipamentos de um jogador de curling s�o vassoura e sapatos.

    As vassouras podem ser de diferentes materiais.

    As mais comuns, oferecidas por clubes a jogadores e visitantes, possuem cabo de madeira e extremidade de tecido grosso.

    Tamb�m s�o comuns as feitas com fibra de vidro, mais leves e resistentes.

    No esporte de alto n�vel, entretanto, s�o usadas vassouras de fibra de carbono.

    Al�m de tecido, as extremidades podem ser de pelo de cavalo ou de porco ou ainda de material sint�tico, e ter tr�s tipos de conex�o com o cabo: fixa paralela (mais dif�cil de controlar durante a varri��o), fixa com �ngulo (permitindo ao varredor um controle maior) e m�vel (proporcionando uma varia��o de �ngulo dependendo do lan�amento).[16]

    Os sapatos usados no esporte s�o comuns, e precisam ter boa ader�ncia no gelo a fim de evitar que o jogador escorregue.

    Entretanto, durante a varri��o � importante para o jogador deslizar rapidamente, o que � proporcionado por uma cobertura de material antiaderente, como o Teflon, usada apenas no momento da varri��o.

    [17] Luvas e cron�metros tamb�m s�o geralmente utilizados pelos jogadores.

    Regras de competi��o [ editar | editar c�digo-fonte ]

    Equipes femininas do Canad� e da R�ssia antes de uma partida nos Jogos Ol�mpicos de Inverno de 2010.

    As regras de competi��o tamb�m foram determinadas pela Federa��o Mundial de Curling e sofreram revis�oapostas online palpitesjunho de 2010.[7]

    Uma partida deve come�ar com duas equipes de quatro jogadores, que devem estar identificados junto � WCF no m�nimo 14 dias antes do in�cio do campeonato.

    No Congresso T�cnico de cada campeonato, as equipes devem entregar � organiza��o uma lista com os nomes do capit�o, do vice-capit�o, do reserva, do t�cnico (e do tradutor, se necess�rio) e a ordem de lan�amento que ser� seguida.

    Antes de cada partida, a equipe entrega ao �rbitro principal uma nova rela��o, confirmando a ordem original ou informando alguma altera��o.

    A equipe que vai lan�ar as pedras de cor clara deve usar uniformes de cor clara, e a que for lan�ar as pedras de cor escura deve vestir uniformes escuros (o vermelho � expressamente considerado uma cor escura).

    As camisas e jaquetas devem conter o sobrenome do jogador (e a inicial do nome, se houver outro jogador da mesma equipe com o mesmo sobrenome) e podem conter emblemas da federa��o nacional e patroc�nio, a depender da regulamenta��o espec�fica do torneio.[7]

    Antes de cada partida, as equipes t�m direito a um per�odo de aquecimento, com dura��o determinada no Congresso T�cnico e na ordem definida pela organiza��o.

    Em jogos com dez ends programados, ao menos seis devem ser disputados nas partidas da primeira fase de um campeonato e ao menos oito nas partidas das fases eliminat�rias.

    Em partidas de oito ends, no m�nimo seis devem ser disputados, independentemente da fase do torneio.

    Cada equipe recebe, no in�cio da partida, 73 minutos para jogar os dez ends.

    Se um end extra for necess�rio, ambos os rel�gios s�o zerados e cada equipe recebe oito minutos.

    O rel�gio da primeira equipe a lan�ar � acionado pela primeira vez quando a pedra lan�ada ultrapassa a tee line da extremidade da pista usada para o lan�amento, e continua acionado at� que: (i) todas as pedras da outra extremidade parem ou ultrapassem a back line; (ii) todas as pedras movidas devido a viola��es de regras sejam repostas; e (iii) todos os jogadores (o lan�ador, os varredores e o jogador que est� na casa) liberem a pista para a equipe advers�ria.

    Apenas ap�s as tr�s condi��es terem sido satisfeitas o rel�gio da equipe lan�adora � parado e o da outra equipe � acionado, colocando-a na posi��o de lan�adora.

    Os dois rel�gios devem ser parados ao final de cada end, momento no qual as duas equipes devem concordar sobre a pontua��o.

    Segue-se um intervalo que pode ter dura��o determinada no Congresso T�cnico mas que,apostas online palpitesgeral, dura um minuto entre cada end e cinco minutos ao final do end que representa o fim da primeira metade da partida.

    As equipes devem lan�ar todas as suas pedras dentro do tempo concedido, sob pena de serem automaticamente desclassificadas.

    Se uma pedra ultrapassa a tee line da extremidade de lan�amento antes de o tempo expirar, � considerada pedraapostas online palpitesjogo.[7]

    Na fase de todos-contra-todos, ao final do per�odo de aquecimento as equipes jogam o Last Stone Draw (LSD), m�todo usado para definir qual equipe come�a jogando.

    Um jogador lan�a uma pedra (com varri��o permitida) at� a outra extremidade da pista.

    Todas as pedras na casa s�o medidas.

    A equipe com o menor valor medido (menor LSD) escolhe lan�ar primeiro ou segundo no primeiro end.

    Se nenhuma equipe conseguir colocar uma pedra na casa, a ordem � definida por sorteio, usando uma moeda.

    Nas fases eliminat�rias, a escolha da ordem de lan�amento � da equipe de melhor campanha.

    Se as campanhas forem iguais, a equipe que venceu a partida entre as duas na primeira fase escolhe a ordem.

    Durante a partida, os jogadores n�o podem se comunicar de nenhuma forma com o t�cnico ou com o reserva, podendo faz�-lo apenas durante os tempos t�cnicos e no intervalo entre o �ltimo end programado e o end extra.

    Cada equipe tem direito a um pedido de tempo t�cnico durante o jogo e um pedido para cada end extra necess�rio.

    Todos os pedidos duram um minuto, que come�a a ser contado no momentoapostas online palpitesque o t�cnico se aproxima dos jogadores.[7]

    A classifica��o da fase de todos-contra-todos � feita pelo n�mero de vit�rias de cada equipe.

    Se duas ou mais equipes empatarem de modo a existirem mais equipes que o total de vagas (por exemplo, duas equipes empatamapostas online palpitesquarto lugar num torneioapostas online palpitesque quatro equipes avan�am � segunda fase), nenhuma equipe ser� eliminada a menos que perca um jogo extra (tie-break game).

    Entre as outras equipes (n�o envolvidas na defini��o de vagas para a fase seguinte), os seguintes crit�rios s�o usados para completar a ordem de classifica��o: (i) n�mero de vit�rias; (ii) no caso de duas equipes, fica � frente aquela que venceu a partida entre as duas; (iii) no caso de tr�s ou mais, os resultados dos jogos entre os empatados s�o considerados; (iv)apostas online palpites�ltimo caso, leva-seapostas online palpitesconta o Draw Shot Challenge (DSC), valor determinado pela soma do Last Stone Draw de cada partida (exceto o pior), ficando a equipe com menor DSC � frente.[7]

    Em cada competi��o organizada pela WCF deve haver um �rbitro principal e um ou mais �rbitros subchefes, que devem zelar pelo cumprimento das regrasapostas online palpitestodas as partidas, solucionando disputas entre as equipes e intervindo para dar instru��es sobre posicionamento de pedras, conduta de jogadores e condu��o da partida, quando considerar necess�rio, podendo inclusive expulsar um jogador ou membro de comiss�o t�cnica, de acordo com seu comportamento ou linguajar.[7]

    Sistema de pontua��o [ editar | editar c�digo-fonte ]

    �rbitro mede a posi��o das pedras ao final de um end.

    O resultado de uma partida � decidido pelo total de pontos de cada equipe ao final dos ends programados, quando um time desiste e concede a vit�ria ao outro (por considerar dif�cil atingir o total de pontos j� conseguido pelo advers�rio) ou quando uma equipe � matematicamente eliminada.

    Se, ao final dos ends programados, as duas equipes estiverem empatadas, s�o jogados ends extras at� que uma das equipes pontue.

    O placar de um end � decidido de comum acordo entre os capit�es e/ou vice-capit�es das duas equipes.

    Um time faz um ponto para cada pedra localizada mais pr�xima ao tee que qualquer uma das pedras advers�rias.

    A medida da posi��o das pedras deve ser feita apenas a olho nu, mas, se duas ou mais estiverem visualmente � mesma dist�ncia do tee (impossibilitando determinar a olho nu qual a mais pr�xima), um instrumento de medi��o � utilizado, aferindo a dist�ncia do tee at� a parte mais pr�xima de cada pedra.

    Na hip�tese de uma decis�o n�o poder ser tomada nem a olho nu nem com o uso do equipamento, as duas pedras s�o consideradas iguais.

    Neste caso, se aquelas forem as pedras mais pr�ximas do tee, o end � consideradoapostas online palpitesbranco, e se a medi��o fosse usada para definir pontos adicionais, apenas as pedras mais pr�ximas s�o consideradas.[7]

    Uma equipe pode desistir de um jogo, concedendo a vit�ria ao advers�rio.

    Se isto acontece antes do fim de um end, o placar � determinado naquele momento (como se o end tivesse sido encerrado), exceto quando uma equipe � matematicamente eliminada (casoapostas online palpitesque os pontos n�o s�o contados, sendo adicionado ao placar um X).[7]

    Apesar de a din�mica da pontua��o ser uma s�, h� duas formas de apresent�-la num placar.

    A forma usada internacionalmente pela Federa��o Mundial de Curling traz os resultados dos endsapostas online palpitesforma de tabela simples, com o n�mero dos ends no cabe�alho e o placar de cada equipe nas linhas abaixo.

    � uma maneira mais direta de ver o andamento de uma partida.

    O outro tipo de marca��o � mais usadoapostas online palpitesclubes, e mostraapostas online palpitescada linha o endapostas online palpitesque uma equipe alcan�ou determinada pontua��o.

    [18] Como exemplo, eis o resultado da final do torneio masculino de curling nos Jogos Ol�mpicos de Inverno de 2010 nos dois formatos:[19]

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