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    O Dreamcast (????????, Dorimukyasuto?) � um console de jogos eletr�nicos lan�ado pela Segasporting bet ao vivo27 de novembro de 1998 no Jap�o, 9 de setembro de 1999 na Am�rica do Norte e 14 de outubro de 1999 na Europa.

    Foi o primeiro da sexta gera��o de consoles, precedendo o PlayStation 2 da Sony, o GameCube da Nintendo e o Xbox da Microsoft.

    O Dreamcast foi o �ltimo console dom�stico da Sega, marcando o fim dos 18 anos da empresa no mercado de consoles.

    Devido ao valor alto do hardware do Sega Saturn, o Dreamcast foi projetado para reduzir custos usando componentes mais baratos, incluindo uma CPU SH-4 da Hitachi e uma GPU PowerVR2 da NEC.

    O lan�amento no Jap�o teve uma recep��o moderada, o Dreamcast desfrutou de um lan�amento bem-sucedido nos Estados Unidos, apoiado por uma grande campanha de marketing mas o interesse no sistema diminuiu constantemente � medida que a Sony constru�a um hype para o seu pr�ximo lan�amento de consoles, o PlayStation 2.

    As vendas n�o atenderam �s expectativas da Sega, apesar de v�rios cortes de pre�os e a empresa continuou a sofrer perdas financeiras significativas.

    Ap�s uma mudan�a de lideran�a, a Sega parou de vender o Dreamcastsporting bet ao vivo31 de mar�o de 2001, retirando-se do mercado de consoles e tornando-se uma publicadora de jogos terceirizada.

    Ao todo, apenas 9,13 milh�es de unidades foram vendidas mundialmente.

    Embora o Dreamcast tenha tido uma vida �til curta e suporte limitado de desenvolvedoras terceiras, os cr�ticos consideraram o console � frente de seu tempo.

    Sua biblioteca cont�m muitos jogos considerados criativos e inovadores, incluindo Crazy Taxi, Jet Set Radio e Shenmue, bem como portes de alta qualidade do Sega NAOMI.

    O Dreamcast tamb�m foi o primeiro console a incluir um modem modular embutido para suporte � Internet e jogabilidade on-line.

    O Mega Drive � o console mais vendido da Sega

    Lan�adosporting bet ao vivo1988, o Mega Drive (conhecido como Sega Genesis na Am�rica do Norte) foi a entrada da Sega no mercado da quarta gera��o de consoles.

    [1] Vendendo 30,75 milh�es de unidadessporting bet ao vivotodo o mundo, o console foi o de maior sucesso que a Sega j� lan�ou.

    [2] O sucessor do Mega Drive, o Sega Saturn, foi lan�ado no Jap�osporting bet ao vivo1994.

    [3] Ele � um console baseadosporting bet ao vivoCD-ROM que exibe gr�ficossporting bet ao vivo2D e 3D, massporting bet ao vivocomplexa arquitetura de CPU dupla dificultava a programa��o de jogos para o console,sporting bet ao vivocompara��o com seu principal concorrente, a Sony Computer Entertainment com o PlayStation.

    [4] Embora o Saturn tenha estreado antes do PlayStation no Jap�o e nos Estados Unidos,[5] seu lan�amento surpresa nos Estados Unidos - que ocorreu quatro meses antes do previsto originalmente[7] - foi marcado por uma falta de distribui��o, sendo este um problema cont�nuo para o sistema.

    [10] Al�m disso, o lan�amento antecipado da Sega foi prejudicado pelo an�ncio simult�neo da Sony de que o PlayStation seria vendido por 299 d�lares - comparado ao pre�o inicial do Saturn de 399 d�lares.

    [11] O longo atraso da Nintendosporting bet ao vivolan�ar um console 3D concorrente e os danos causados � reputa��o da Sega por complementos com pouco suporte para o Genesis (particularmente o Sega 32X) permitiram � Sony estabelecer uma posi��o no mercado.

    [5] O PlayStation foi imediatamente bem-sucedido nos Estados Unidos,sporting bet ao vivoparte devido a uma campanha publicit�ria massiva e ao forte suporte de terceiros gerado pelas excelentes ferramentas de desenvolvimento da Sony e pela taxa de licenciamento liberal de dez d�lares.

    O sucesso da Sony foi auxiliado ainda mais por uma guerra de pre�os na qual a Sega reduziu o pre�o do Saturn de 399 d�lares para 299 d�lares e depois de 299 d�lares para 199 d�lares, a fim de igualar o pre�o do PlayStation - mesmo que o hardware do Saturn fosse mais caro de fabricar e o PlayStation desfrutasse de uma biblioteca de software maior.

    [5][11] Perdas no hardware do Saturn contribu�ram para os problemas financeiros da Sega, que viram a receita da empresa cair entre 1992 e 1995 como parte de uma desacelera��o no setor.

    Al�m disso, o foco da Sega no Saturn sobre o Genesis impediu-o de capitalizar totalmente a for�a cont�nua do mercado da era 16 bits.[5][11]

    Devido a diverg�ncias de longa data com a Sega of Japan,[16][17] o diretor executivo da Sega of America, Tom Kalinske, tornou-se menos interessado emsporting bet ao vivoposi��o.

    Em 16 de julho de 1996, a Sega anunciou que Shoichiro Irimajiri havia sido nomeado presidente e diretor executivo da Sega of America, enquanto Kalinske deixaria a Sega ap�s 30 de setembro daquele ano.

    [19][20] A Sega tamb�m anunciou que o co-fundador da Sega Enterprises David Rosen e o diretor executivo da Sega no Jap�o, Hayao Nakayama, haviam renunciado a seus cargos de presidente e co-presidente da Sega of America, embora os dois homens permanecessem na empresa.

    [19] Bernie Stolar, ex-executivo da Sony Computer Entertainment of America,[22] foi nomeado vice-presidente executivo da Sega of America respons�vel pelo desenvolvimento de produtos e rela��es com terceiros.

    [19][20] Stolar n�o apoiou o Saturn devido �sporting bet ao vivocren�a de que o hardware foi mal projetado e anunciou publicamente na E3 1997 que "O Saturn n�o � o nosso futuro".

    [17] Ap�s o lan�amento do Nintendo 64, as vendas do Saturn e dos jogos de 32 bits da Sega foram bastante reduzidas.

    Em agosto de 1997, a Sony controlava 47 por cento do mercado de consoles, a Nintendo controlava 40 por cento e a Sega controlava apenas 12 por cento.

    Nem redu��es de pre�o nem jogos de alto n�vel foram �teis para o sucesso do Saturno.

    Devido ao fraco desempenho do Saturn na Am�rica do Norte, a Sega of America demitiu sessenta de seus duzentos funcion�rios no outono de 1997.[24]

    "Eu acho que o Saturn foi um erro no que diz respeito ao hardware.

    Os jogos eram obviamente formid�veis, mas o hardware simplesmente n�o estava l�.

    " [ 17 ] -Bernie Stolar, ex-presidente da Sega of America, dandosporting bet ao vivoavalia��o do Saturnsporting bet ao vivo2009.

    Como resultado da deteriora��o da situa��o financeira da empresa, Nakayama renunciou ao cargo de presidente da Segasporting bet ao vivojaneiro de 1998sporting bet ao vivofavor de Irimajiri.

    [24] Stolar subsequentemente concordariasporting bet ao vivose tornar diretor executivo e presidente da Sega of America.

    [25] Ap�s cinco anos de lucros geralmentesporting bet ao vivodecl�nio,[26] no ano fiscal encerradosporting bet ao vivo31 de mar�o de 1998, a Sega sofreu suas primeiras perdas financeiras originais e consolidadas desdesporting bet ao vivolistagemsporting bet ao vivo1988 na Tokyo Stock Exchange.

    [27] Devido a uma queda de 54,8 por cento nas vendas de produtos de consumo (incluindo uma queda de 75,4 por cento no exterior), a empresa reportou um preju�zo l�quido consolidado de 35,6 bilh�es de ienes (269,8 milh�es de d�lares).

    [26] Pouco antes de anunciar suas perdas financeiras, a Sega revelou que estaria descontinuando o Saturn na Am�rica do Norte, com o objetivo de se preparar para o lan�amento de seu sucessor.

    [24] Essa decis�o deixou efetivamente o mercado ocidental sem jogos da Sega por mais de um ano.

    [4] Rumores sobre o pr�ximo Dreamcast - divulgados principalmente pela pr�pria Sega - vazaram para o p�blico antes dos �ltimos jogos de Saturn serem lan�ados.

    Desde 1995, surgiram relatos de que a Sega colaboraria com a Lockheed Martin, The 3DO Company, Matsushita ou a Alliance Semiconductor para criar uma GPU, com alguns sites dizendo que ela seria usada para um "Saturn 2" de 64 bits ou um perif�rico complementar.

    [29][30][31] O desenvolvimento do Dreamcast n�o teve nenhuma rela��o com esse projeto.

    [30][32] � luz do fraco desempenho do mercado do Saturn, Irimajiri decidiu come�ar a procurar fora da divis�o de desenvolvimento de hardware interno da empresa para criar um novo console.

    [32] Em 1997, Irimajiri contratou os servi�os de Tatsuo Yamamoto da IBM para liderar uma equipe de onze pessoas para trabalharsporting bet ao vivoum projeto secreto de hardware nos Estados Unidos, conhecido como "Blackbelt".

    Relatos variam de como uma equipe interna liderada por Hideki Sato tamb�m iniciou o desenvolvimento no hardware do Dreamcast; um especifica que a Sega do Jap�o encarregou ambas as equipes,[33] enquanto outro sugere que Sato se incomodou com a escolha de Irimajiri para iniciar o desenvolvimento externamente e escolheu quesporting bet ao vivoequipe de hardware iniciasse-o.

    [32][34] Sato e seu grupo escolheram a arquitetura do processador Hitachi SH-4 e o processador gr�fico VideoLogic PowerVR2, desenvolvido pela NEC, na produ��o de suas placas-m�e.

    Inicialmente conhecido como "Whitebelt",[32] este projeto foi posteriormente codinomeado como "Dural",sporting bet ao vivohomenagem a uma lutadora da s�rie Virtua Fighter.[33]

    O grupo de Yamamoto optou por usar os processadores gr�ficos 3dfx Voodoo 2 e Voodoo Banshee, junto com uma CPU Motorola PowerPC 603e,[32] mas posteriormente, o genciamento da Sega pediu que eles tamb�m usassem o chip SH-4.

    [33] Ambos os processadores foram descritos como componentes "prontos para uso".

    [32] Em 1997, a 3dfx come�ou asporting bet ao vivooferta p�blica inicial, e como resultado de obriga��es legais, anunciou seus contratos com a Sega, incluindo o desenvolvimento do novo console.

    [35] Isso irritou os executivos da Sega do Jap�o, que eventualmente decidiram usar o chipset Dural e cortar os la�os com a 3dfx.

    De acordo com o ex-vice-presidente de comunica��es da Sega of America e o ex-gerente de marca da NEC Charles Bellfield, apresenta��es de jogos usando a solu��o da NEC mostraram o desempenho e o baixo custo fornecidos pela arquitetura SH-4 e PowerVR.

    Ele afirmou ainda que "o relacionamento da Sega com a NEC, uma empresa japonesa, provavelmente tamb�m fez diferen�a [na decis�o da Sega de adotar o design da equipe japonesa]".

    [33] Stolar, por outro lado, achou que "a vers�o dos Estados Unidos, a vers�o 3dfx, deveria ter sido usada.

    O Jap�o queria a vers�o japonesa e o Jap�o venceu".

    [33] Como resultado, a 3dfx entrou com uma a��o contra a Sega e a NEC alegando quebra de contrato, que acabaria sendo resolvida fora dos tribunais.

    [32] A escolha de usar a arquitetura PowerVR preocupou a Electronic Arts (EA), uma desenvolvedora de longa data para os consoles da Sega.

    A EA havia investido na 3dfx, mas n�o conhecia a arquitetura selecionada, que era supostamente menos poderosa.

    [33] Conforme relatado por Shiro Hagiwara, gerente geral da divis�o de hardware da Sega, e Ian Oliver, diretor da Cross Products, subsidi�ria da Sega, o SH-4 foi escolhido enquanto ainda estavasporting bet ao vivodesenvolvimento e ap�s um longo processo de delibera��o, porque era o �nico processador dispon�vel que "podia se adaptar para fornecer o desempenho de c�lculo de geometria 3D necess�rio".

    [36] Em fevereiro de 1998, a Sega renomeou o Dural para "Katana" (em homenagem � espada japonesa ), embora certas especifica��es de hardware, como random access memory (RAM) ainda n�o estivessem finalizadas.[37]

    Sabendo que o Sega Saturn havia sido atrasado por seus altos custos de produ��o e hardware complexo, a Sega adotou uma abordagem diferente com o Dreamcast.

    Assim como os consoles anteriores da Sega, o Dreamcast foi projetadosporting bet ao vivotorno de subsistemas inteligentes trabalhandosporting bet ao vivoparalelo entre si,[36] mas as sele��es de hardware estavam mais alinhadas com o que era comum nos computadores pessoais do que nos consoles, reduzindo o custo do sistema.

    [32] Segundo Damien McFerran, "a placa-m�e era uma obra-prima de design e compatibilidade limpa e organizada".

    [32] O economista chin�s e futuro diretor executivo da Sega.

    com, Brad Huang, convenceu o presidente da Sega, Isao Okawa, a incluir um modemsporting bet ao vivotodos os Dreamcasts, apesar da oposi��o significativa da equipe de Okawa aos custos adicionais de quinze d�lares por unidade.

    [38][39] Para explicar as r�pidas mudan�as na entrega de dados dom�sticos, a Sega projetou o modem do Dreamcast para ser modular.

    [36] A Sega selecionou o formato de m�dia GD-ROM para o sistema.

    [40] O GD-ROM, desenvolvidosporting bet ao vivoconjunto pela Sega e pela Yamaha Corporation, p�de ser produzidosporting bet ao vivomassa a um pre�o semelhante ao de um CD-ROM normal.

    [36] evitando assim o maior gasto da tecnologia DVD-ROM.

    [32][41][42] Como o formato GD-ROM pode conter cerca de 1 GB de dados,[36][40] copiar ilegalmente os jogos do Dreamcastsporting bet ao vivoum CD-ROM de 650 MB �s vezes exigia a remo��o de determinados recursos do jogo, embora isso n�o impedisse totalmente a c�pia dos jogos.

    [41] A Microsoft desenvolveu uma vers�o personalizada do Dreamcast do Windows CE com a API do DirectX e bibliotecas de v�nculo din�mico, facilitando a portabilidade de jogos para PC na plataforma,[36] embora os programadores acabariam por favorecer as ferramentas de desenvolvimento da Sega sobre as da Microsoft.[32]

    A Sega realizou uma competi��o p�blica para nomear seu novo sistema e considerou mais de cinco mil inscri��es diferentes antes de escolher "Dreamcast" - uma jun��o de "dream" e "broadcast".

    [32] De acordo com Katsutoshi Eguchi, o desenvolvedor de jogos japon�s Kenji Eno enviou o nome e criou o logotiposporting bet ao vivoespiral do Dreamcast, mas essa alega��o n�o foi verificada pela Sega.

    [43] O som de inicializa��o do Dreamcast foi composto pelo m�sico japon�s Ryuichi Sakamoto.

    [44] Como o Saturn havia manchado a reputa��o da Sega, a empresa planejava remover totalmente seu nome do console e estabelecer uma nova marca de jogos, semelhante ao PlayStation da Sony, mas, no fim, a equipe de gerenciamento de Irimajiri decidiu manter o logotipo da Sega no exterior do Dreamcast.

    [32] A Sega gastou entre cinquenta e oitenta milh�es de d�laressporting bet ao vivodesenvolvimento de hardware, entre 150 e duzentos milh�es de d�laressporting bet ao vivodesenvolvimento de software, e trezentos milh�essporting bet ao vivopropagandas mundiais - uma quantia que Irimajiri, ex-executivo da Honda, comparou com humor aos investimentos necess�rios para projetar novos autom�veis.[32][45]

    Apesar de sofrer enormes perdas com o Saturn, incluindo uma queda de 75 por cento nos lucros do semestre pouco antes do lan�amento japon�s do Dreamcast, a Sega se sentiu confiantesporting bet ao vivorela��o ao seu novo sistema.

    O Dreamcast atraiu um interesse significativo e muitas pr�-encomendas.

    [32] A Sega anunciou que Sonic Adventure, o pr�ximo jogo estrelado pela mascote da empresa, Sonic the Hedgehog, chegaria a tempo do lan�amento do Dreamcast e promoveria o jogo com uma demonstra��o p�blicasporting bet ao vivolarga escala no Tokyo Kokusai Forum Hall.

    [46][47][48] No entanto, a Sega n�o conseguiu atingir suas metas de envio para o lan�amento japon�s do Dreamcast devido � escassez de chipsets PowerVR causados por uma alta taxa de falhas no processo de fabrica��o.

    [32][49] Como mais da metade de seu estoque limitado j� havia sido pr�-encomendado, a Sega parou as pr�-encomendas no Jap�o.

    Em 27 de novembro de 1998, o Dreamcast foi lan�ado no Jap�o ao pre�o de 29 mil ienes, e todo o estoque foi esgotado at� o final do dia.

    No entanto, dos quatro jogos dispon�veis no lan�amento, apenas um - um porte de Virtua Fighter 3, o mais bem sucedido jogo de arcade que a Sega j� lan�ou no Jap�o - vendeu bem.

    A Sega estimou que mais duzentas a trezentas mil unidades do Dreamcast poderiam ter sido vendidas se eles tivessem suprimentos suficientes.

    Os principais jogos do Dreamcast, Sonic Adventure e Sega Rally Championship 2, que foram adiados,[32] mas que chegaram nas semanas seguintes, tiveram vendas mais lentas do que o esperado.

    Irimajiri esperava vender mais de um milh�o de unidades Dreamcast no Jap�o at� fevereiro de 1999, mas menos de novecentas mil foram vendidas, minando as tentativas da Sega de construir uma base instalada suficiente para garantir a sobreviv�ncia do Dreamcast ap�s a chegada da concorr�ncia de outros fabricantes.

    Houve relatos de consumidores japoneses decepcionados retornando seus Dreamcasts e usando o reembolso para comprar jogos de PlayStation no lugar.

    [53] Seaman, lan�adosporting bet ao vivojulho de 1999, foi considerado o primeiro grande sucesso do Dreamcast no Jap�o.

    [4][54] Antes do lan�amento no Ocidente, a Sega reduziu o pre�o do Dreamcast para 19 900 ienes, efetivamente tornando o hardware n�o rent�vel, mas aumentando as vendas.

    A redu��o de pre�o e a libera��o de SoulCalibur, da Namco, ajudaram a Sega a ganhar dezessete por centosporting bet ao vivosuas a��es.[32]

    Antes do lan�amento do Dreamcast, a Sega foi surpreendida quando a EA - a maior publicadora de terceiros de jogos eletr�nicos - anunciou que n�o desenvolveria jogos para o sistema.

    O diretor de cria��o da EA, Bing Gordon, disse que a Sega [havia falhado na configura��o sobre a inclus�o de um modem e a escolha do ent�o desconhecido PowerVR sobre um jogador estabelecido como a 3dfx", e como o Dreamcast se tornou o sistemasporting bet ao vivoque os desenvolvedores da EA menos desejavam trabalhar na hist�ria dos sistemas na EA, foi praticamente isso.

    No final, parecia que a Sega n�o estava agindo como uma empresa de hardware competente".

    Gordon tamb�m afirmou que "[a Sega] n�o p�de dar a n�s [EA] o mesmo tipo de licen�a que a EA teve nos �ltimos cinco anos".

    Stolar teve uma afirma��o diferente da quebra nas negocia��es com a EA, lembrando que o presidente da EA, Larry Probst, queria especificamente "direitos exclusivos para ser a �nica marca de esportes no Dreamcast", que Stolar n�o p�de aceitar devido � recente compra de dez milh�es de d�lares da Sega da desenvolvedora de jogos de esporte Visual Concepts.

    Embora a s�rie Madden NFL da EA tenha estabelecido o poder da marca, Stolar considerou a NFL 2K muito superior e "uma experi�ncia inovadora" para lan�ar o Dreamcast.

    [17][33] Apesar do Dreamcast n�o possuir nenhum dos jogos esportivos populares da EA, os jogos "Sega Sports" desenvolvidos principalmente pela Visual Concepts ajudou a preencher esse vazio.[33]

    "Vamos tomar a estimativa conservadora de 250 mil unidades do Dreamcast como press�gio - isso � um quarto de milh�o de unidades a duzentos d�lares.

    Teremos uma propor��o de 1,5 ou dois jogos para cada unidade do Dreamcast vendida.

    Isso � meio milh�o de unidades de software.

    Achamos que seremos de meio para umsporting bet ao vivoVMUs e itens perif�ricos, como controladores extras e o que voc� possui.

    Esse per�odo pode ser de 60 a 80 milh�es de d�laressporting bet ao vivo24 horas.

    O que j� vendeu 60 a 80 milh�es de d�lares nas primeiras 24 horas?" Electronic Gaming Monthly sobre o pr�ximo lan�amento do Dreamcast.

    [ 56 ] -Peter Moore falando aosobre o pr�ximo lan�amento do Dreamcast.

    Trabalhandosporting bet ao vivoestreita colabora��o com a Midway Games, que desenvolveu quatro jogos de lan�amento para o sistema, e aproveitando os dez meses ap�s o lan�amento do Dreamcast no Jap�o, A Sega of America trabalhou para garantir um lan�amento mais bem-sucedido nos Estados Unidos, com um m�nimo de 15 jogos de lan�amento.

    Apesar da persistente amargura pela liberta��o antecipada do Saturn, Stolar conseguiu reparar as rela��es com os principais varejistas dos Estados Unidos, com os quais a Sega vendeu trezentas mil unidades do Dreamcast.

    [33] Al�m disso, uma promo��o de pr�-lan�amento permitiu que os consumidores alugassem o sistema da Hollywood Video nos meses anteriores ao lan�amentosporting bet ao vivosetembro.

    [58] O vice-presidente s�nior de marketing da Sega of America, Peter Moore, um f� da atitude anteriormente associada � marca da Sega, trabalhou com as empresas Foote, Cone & Belding e Access Communications para desenvolver a campanha "It's Thinking", composta por comerciais de televis�o de 15 segundos, que enfatizava o poder do hardware do Dreamcast.

    [33][58][60] De acordo com Moore, "precis�vamos criar algo que realmente intrigasse os consumidores, pedisse desculpas pelo passado, mas invocasse todas as coisas que amamos na Sega, principalmente desde os dias do Genesis".

    [33] Em 11 de agosto, a Sega of America confirmou[61] que Stolar havia sido demitido, deixando Moore para dirigir o lan�amento.[62][63]

    O Dreamcast foi lan�ado na Am�rica do Nortesporting bet ao vivo9 de setembro de 1999 ao pre�o de 199 d�lares - que o marketing da Sega apelidou de "9/9/99 por $199".

    [4][58] Dezoito jogos de lan�amento estavam dispon�veis para o Dreamcast nos Estados Unidos.

    [58][64][65] A Sega estabeleceu um novo recorde de vendas, vendendo mais de 225.

    132 unidades Dreamcastsporting bet ao vivo24 horas, ganhando � empresa 98,4 milh�es de d�lares no que Moore chamou de "as maiores 24 horas na hist�ria do varejo de entretenimento.

    [33] Em duas semanas, as vendas da Dreamcast nos Estados Unidos excederam quinhentas mil.

    [33] No Natal, a Sega detinha trinta e um por cento da participa��o no mercado de consoles norte-americano.

    [66] Jogos significativos de lan�amento inclu�am Soul Calibur, um jogo de luta de arcade aprimorado graficamente para o sistema que vendeu um milh�o de unidades, e o simulador de futebol de alta-qualidade da Visual Concepts NFL 2K.

    [33] Em 4 de novembro, a Sega anunciou que havia vendido mais de um milh�o de unidades do Dreamcast.

    [67] No entanto, o lan�amento foi marcado por uma falhasporting bet ao vivouma das f�bricas da Sega, que produzia GD-ROMs com defeito.[68]

    A Sega lan�ou o Dreamcast na Europasporting bet ao vivo14 de outubro de 1999,[67] a um pre�o de duzentas libras.

    [32] Em 24 de novembro, quatrocentos mil consoles haviam sido vendidos na Europa.

    [67] No Natal de 1999, a Sega da Europa relatou vender quinhentas mil unidades, colocando-a seis meses antes do previsto.

    [32] As vendas n�o continuaram nesse ritmo;sporting bet ao vivooutubro de 2000, a Sega havia vendido apenas cerca de 1 milh�o de unidades na Europa..

    [69] Como parte das promo��es da Sega do Dreamcast na Europa, a empresa patrocinou quatro clubes de futebol europeus: Arsenal F.C.

    (Inglaterra),[70] AS Saint-�tienne (Fran�a),[71] U.C.

    Sampdoria (It�lia),[72] e Deportivo de La Coru�a (Espanha).[73]

    O PlayStation 2 forneceu forte concorr�ncia ao Dreamcast

    Embora o lan�amento do Dreamcast tenha sido bem-sucedido, a Sony ainda detinha sessenta por cento da participa��o geral do mercado de consoles na Am�rica do Norte com o PlayStation no final de 1999.

    [67] Em 2 de mar�o de 1999, no que um relat�rio chamou de "an�ncio altamente divulgado num estilo vaporware",[74] a Sony revelou os primeiros detalhes do seu "PlayStation da pr�xima gera��o", que Ken Kutaragi alegou que permitiria que os consoles transmitissem emo��es sem precedentes.

    O centro do plano de marketing da Sony e o pr�ximo PlayStation 2sporting bet ao vivosi era uma nova CPU (com clock de 294 MHz[11]) desenvolvidasporting bet ao vivoconjunto pela Sony e pela Toshiba - a "Emotion Engine" - que Kutaragi anunciou que apresentaria um processador gr�fico com mil vezes mais largura de banda do que os processadores gr�ficos de PC contempor�neos e um desempenho de c�lculo de ponto flutuante de 6.

    2 gigaflops, rivalizando com a maioria dos supercomputadores.

    [76] A Sony, que investiu 1,2 bilh�o de d�laressporting bet ao vivoduas f�bricas de semicondutores de integra��osporting bet ao vivolarga escala para fabricar o "Emotion Engine" e o "Graphics Synthesizer" do PlayStation 2, projetou a m�quina para calcular mais pol�gonos brutos do que qualquer console de videogame da hist�ria.

    [77][78][79] A Sony afirmou que o PlayStation 2 poderia render 75 milh�es de pol�gonos brutos por segundo sem absolutamente nenhum efeito, e 38 milh�es sem contabilizar recursos como mapeamento de texturas, intelig�ncia artificial, ou f�sica.

    [77][78][79] Com tais efeitos, a Sony estimou que o PlayStation 2 poderia renderizar de 7,5 milh�es[80] a 16 milh�es de pol�gonos por segundo, enquanto as estimativas independentes variaram de 3 a 20 milh�es,[77]sporting bet ao vivocompara��o com as estimativas da Sega de mais de 3 milh�es[40] at� 6 milh�es para o Dreamcast.

    [36] O sistema tamb�m utilizaria o formato DVD-ROM, que poderia conter substancialmente mais dados do que o formato GD-ROM do Dreamcast.

    Por se conectar � Internet enquanto reproduz filmes, m�sicas e videogames, a Sony considerou o PlayStation 2 o futuro do entretenimento dom�stico.

    [84] Rumores espalharam de que o PlayStation 2 era um supercomputador capaz de guiar m�sseis e exibindo gr�ficos com qualidade de Toy Story, enquanto Kutaragi se vangloriava de seus recursos online, dizendo que o console daria aos consumidores a capacidade de "entrar na Matrix!"[53][86] Al�m disso, a Sony enfatizou que o PlayStation 2 seria compat�vel com centenas de jogos populares do primeiro PlayStation.

    [5] As especifica��es da Sony pareciam tornar o Dreamcast obsoleto meses antes do lan�amento nos Estados Unidos, embora tenham surgido relat�rios mais tarde dizendo que o PlayStation 2 n�o era t�o poderoso quanto o esperado e era dif�cil de programar jogos para ele.

    [11][77] No mesmo ano, a Nintendo anunciou seu console de pr�xima gera��o, o Nintendo GameCube, que atenderia ou excederia qualquer coisa no mercado, e a Microsoft come�ou o desenvolvimento de seu pr�prio console, o Xbox.[90]

    O �mpeto inicial da Sega se mostrou passageiro quando as vendas do Dreamcast nos Estados Unidos - que ultrapassavam 1,5 milh�o no final de 1999[91] - come�ou a declinar j�sporting bet ao vivojaneiro de 2000.

    As vendas fracas do Jap�o contribu�ram para o preju�zo l�quido consolidado da Segasporting bet ao vivo42,88 bilh�es de ienes (404 milh�es de d�lares) no ano fiscal que terminousporting bet ao vivomar�o de 2000, que se seguiu a uma perda semelhante de 42,881 bilh�es de ienes no ano anterior e marcou a terceira perda anual consecutiva da Sega.

    [93][94] Embora as vendas totais da Sega no per�odo tenham aumentado 27,4 por cento, e as vendas da Dreamcast na Am�rica do Norte e na Europa tenham excedidosporting bet ao vivomuito as expectativas da empresa, esse aumento nas vendas coincidiu com uma diminui��o na lucratividade devido aos investimentos necess�rios para o lan�amento do Dreamcast nos mercados ocidentais e �s fracas vendas de software no Jap�o.

    [93] Ao mesmo tempo, condi��es de mercado cada vez mais prec�rias reduziram a lucratividade dos neg�cios de arcade japoneses da Sega, levando a empresa a fechar 246 locais.

    [93] Sabendo que "eles t�m que pescar onde os peixes est�o mordendo",o presidente da Sega of America, Peter Moore (que assumiusporting bet ao vivoposi��o depois que Stolar foi demitido) e os desenvolvedores da Sega of Jap�o focaram no mercado dos Estados Unidos para se preparar para o pr�ximo lan�amento do PlayStation 2.

    Para esse fim, a Sega of America lan�ou seu pr�prio provedor de servi�os de Internet, o Sega.

    com, liderado pelo diretor executivo Brad Huang.

    [38][97] Em 7 de setembro de 2000, a Sega.

    com lan�ou o SegaNet, o servi�o de jogos na Internet do Dreamcast,a um pre�o de assinatura de 21,95 d�lares por m�s.

    [97] Embora a Sega tenha lan�ado anteriormente apenas um jogo para o Dreamcast nos Estados Unidos que apresentava multijogador online (ChuChu Rocket!, um jogo de quebra-cabe�a desenvolvido pela Sonic Team ), o lan�amento do SegaNet, que permitia aos usu�rios conversar, enviar email e navegar na web, combinado com o NFL 2K1, um jogo de futebol incluindo um componente online robusto, foi destinado a aumentar a demanda pelo Dreamcast no mercado dos Estados Unidos.

    [97] O servi�o suportaria posteriormente jogos como Bomberman Online, Quake III Arena, e Unreal Tournament.

    [33] O lan�amentosporting bet ao vivo7 de setembro coincidiu com uma nova campanha publicit�ria para promover o SegaNet, inclusive atrav�s do MTV Video Music Awards do mesmo dia, que a Sega patrocinou pelo segundo ano consecutivo.

    [100] A Sega empregou estrat�gias de pre�os agressivassporting bet ao vivorela��o aos jogos online.

    No Jap�o, todo Dreamcast vendido inclu�a um ano gr�tis de acesso � Internet, que Okawa pagava pessoalmente.

    [101] Antes do lan�amento da SegaNet, a Sega j� havia oferecido um desconto de 200 d�lares a qualquer propriet�rio do Dreamcast que adquirisse dois anos de acesso � Internet da Sega.com.

    [102][103] Para aumentar a demanda pelo SegaNet nos Estados Unidos, a Sega baixou o pre�o do Dreamcast para 149 d�lares (comparado ao pre�o de lan�amento do PlayStation 2 nos Estados Unidos de 299 d�lares) e ofereceu um desconto pelo pre�o total de 149 d�lares de um Dreamcast (e um teclado do Dreamcast gratuito) a cada assinatura SegaNet de 18 meses.[32][97]

    "Tivemos 18 meses tremendos.

    O Dreamcast estava pegando fogo - n�s realmente pensamos que poder�amos fazer isso.

    Mas ent�o t�nhamos uma meta do Jap�o que dizia que t�nhamos que ganhar x centenas de milh�es de d�lares at� o final do ano e mover x milh�es de unidades de hardware; caso contr�rio, n�o poder�amos sustentar o neg�cio.

    De alguma forma, eu tive que fazer essa chamada, e n�o os japoneses.

    Eu tive que despedir muitas pessoas; n�o foi um dia agrad�vel.

    Ent�o,sporting bet ao vivo31 de janeiro de 2001, dissemos que a Sega estava deixando o hardware.

    Est�vamos vendendo 50 000 unidades por dia, depois 60 000, depois 100 000, mas isso n�o seria suficiente para obter a massa cr�tica necess�ria para o lan�amento do PlayStation 2.

    Foi um grande jogo de apostas.

    A Sega teve a op��o de despejar mais dinheiro e ir � fal�ncia e eles decidiram que queriam viver para lutar outro dia.

    " [ 104 ] -Peter Moore sobre a descontinua��o do Dreamcast.

    Moore declarou que o Dreamcast precisaria vender 5 milh�es de unidades nos Estados Unidos at� o final de 2000 a fim de permanecer uma plataforma vi�vel, mas a Sega ficou aqu�m desse objetivo, com cerca de 3 milh�es de unidades vendidas.

    [66] Al�m disso, as tentativas da Sega de estimular o aumento das vendas do Dreamcast por meio de pre�os mais baixos e descontossporting bet ao vivodinheiro causaram crescentes perdas financeiras.

    [106] Em vez de um lucro esperado, nos seis meses findossporting bet ao vivosetembro de 2000, a Sega registrou uma perda de de 17,98 bilh�es de ienes (163,11 milh�es de d�lares), com a empresa projetando uma perda de 23,6 bilh�es de ienes no final do ano.

    [107] Essa estimativa mais que dobrou para 58,3 bilh�es de ienes,[108] esporting bet ao vivomar�o de 2001, a Sega registrou um preju�zo l�quido consolidado de 51,7 bilh�es de ienes (417,5 milh�es de d�lares).

    [109] Embora o lan�amento do PlayStation 2sporting bet ao vivo26 de outubro nos Estados Unidos tenha sido marcado por escassez, isso n�o beneficiou o Dreamcast tanto quanto o esperado; muitos consumidores continuaram esperando por um PlayStation 2, enquanto o PSOne, uma vers�o remodelada do PlayStation original, era o console mais vendido nos Estados Unidos no in�cio da temporada de f�rias de 2000.

    [66][110] De acordo com Moore, "o efeito PlayStation 2sporting bet ao vivoque est�vamos confiando n�o funcionou para n�s [...

    ] as pessoas permanecer�o o maior tempo poss�vel [...

    ] O que efetivamente aconteceu � que a falta de disponibilidade do PlayStation 2 congelou o mercado".

    Eventualmente, a Sony e a Nintendo detinham 50 por cento e 35 por cento, respectivamente, do mercado de consoles dos Estados Unidos, enquanto a Sega detinha apenas 15 por cento.

    [32] Segundo Bellfield, o software do Dreamcast foi vendido na propor��o de 8 para 1 com o hardware, mas essa propor��o "em uma pequena base de instala��o n�o nos deu a receita [...

    ] para manter essa plataforma vi�vel a m�dio e longo prazo".

    Em 22 de maio de 2000, Okawa substituiu Irimajiri como presidente da Sega.

    Okawa h� muito defendia que a Sega abandonasse o neg�cio de consoles.

    Seus sentimentos n�o eram �nicos; o co-fundador da Sega, David Rosen, "sempre sentiu que era uma tolice limitar o seu potencial ao hardware da Sega", e Stolar sugeriu anteriormente que a Sega deveria ter vendidosporting bet ao vivoempresa para a Microsoft.

    [17][116] Em setembro de 2000,sporting bet ao vivouma reuni�o com os executivos japoneses da Sega e os chefes dos principais est�dios japoneses de desenvolvimento de jogos da empresa, Moore e Bellfield recomendaram que a Sega abandonasse seus neg�cios de console e se concentrassesporting bet ao vivosoftware - solicitando os chefes de est�dio a abandonarem.[33]

    Mesmo assim,sporting bet ao vivo31 de janeiro de 2001, a Sega anunciou a descontinua��o do Dreamcastsporting bet ao vivo31 de mar�o e a reestrutura��o da empresa como uma desenvolvedora externa "independente de plataforma".

    [118] A decis�o foi de Moore.

    [104] A Sega tamb�m anunciou uma redu��o de pre�o do Dreamcast para 99 d�lares para eliminar seu estoque n�o vendido, estimadosporting bet ao vivo930 mil unidadessporting bet ao vivoabril de 2001.

    [119][120] Ap�s uma redu��o adicional para 79 d�lares, o Dreamcast foi finalmente retirado das lojas por 49,95 d�lares.

    [121][122] A unidade final do Dreamcast fabricada foi autografada pelos chefes de todos os nove est�dios internos de desenvolvimento de jogos da Sega, bem como pelos chefes da Visual Concepts e da Wave Master e distribu�dos com 55 jogos prim�rios de Dreamcast por meio de uma competi��o organizada pela revista GamePro.

    [123] Okawa, que havia emprestado � Sega 500 milh�es de d�lares no ver�o de 1999, morreusporting bet ao vivo16 de mar�o de 2001; pouco antes desporting bet ao vivomorte, ele perdoou as d�vidas da Sega com ele e devolveu 695 milh�es d�laressporting bet ao vivoa��es da Sega e CSK, ajudando a empresa a sobreviver � transi��o a uma desenvolvedora terci�ria.

    [125] Como parte dessa reestrutura��o, quase um ter�o da for�a de trabalho de T�quio da Sega foi demitidasporting bet ao vivo2001.[126]

    9,13 milh�es de unidades do Dreamcast foram vendidassporting bet ao vivotodo o mundo.

    [2] Ap�s a descontinua��o do Dreamcast, jogos comerciais ainda eram desenvolvidos e lan�ados para o sistema, particularmente no Jap�o.

    Nos Estados Unidos, os lan�amentos de jogos continuaram at� o final do primeiro semestre de 2002.

    [17] A Sega of Japan continuou a reparar unidades de Dreamcast at� 2007.

    [127] At� 2014, o console ainda era suportado por v�rias vers�es independentes do MIL-CD.

    [128] Ap�s cinco anos consecutivos de perdas financeiras, a Sega finalmente obteve lucro no ano fiscal encerradosporting bet ao vivomar�o de 2003.[129]

    Os motivos citados pela falha do Dreamcast incluem a expectativa pelo PlayStation 2;[58][130][131] falta de apoio da EA e da Squaresoft, considerados os desenvolvedores terci�rios mais populares nos Estados Unidos e no Jap�o, respectivamente;[132] desacordo entre os executivos da Sega sobre o futuro da empresa; falta de compromisso de Okawa com o produto;[17] a falta de dinheiro publicit�rio da Sega, com Bellfield duvidando que a Sega tenha gastado at� metade dos cem milh�es de d�lares prometidos para promover o Dreamcast nos Estados Unidos;[33] que o mercado ainda n�o estava pronto para jogos online;[120][132] o foco da Segasporting bet ao vivojogadores "hardcore" sobre o consumidor convencional;[58][120] e momento ruim.

    [33] Possivelmente, o motivo mais frequentemente citado seja o dano � reputa��o da Sega causado pelas v�rias plataformas anteriores com pouco suporte.

    [132][134][135] Blake Snow, escrevendo para a GamePro, afirmou que "o console mais amado lan�ado anos antes da competi��o, mas acabou lutando para perder para a reputa��o negativa que a Sega ganhou durante os dias do Saturn, Sega 32X e Sega CD.

    Como resultado, jogadores casuais e desenvolvedores terceirizados cansados duvidaram da capacidade da Sega de entregar".

    [134] Dan Whitehead, da Eurogamer, observou que a abordagem "esperar para ver" dos consumidores e a falta de suporte da EA eram sintomas e a causa do decl�nio da Sega, concluindo que "as desventuras da Sega durante a d�cada de 1990 haviam deixado jogadores e editores desconfiados de qualquer nova plataforma com esse nome".

    [130] Jimmy Parish, da 1UP.

    com, disse que "[e]mbora fosse f�cil apontar um dedo acusador para a Sony e culp�-los por matar o Dreamcast, vendendo demais o PS2 [...

    ] h� um certo n�vel de desonestidade intelectualsporting bet ao vivotal posi��o [...

    ] O baixo suporte da [Sega] nos Estados Unidos a hardware como o Sega CD, o 32X e o Saturn tornaram os jogadores t�midos.

    Muitos consumidores se sentiram roubados depois de investirsporting bet ao vivom�quinas caras da Sega e encontrar comparativamente as bibliotecas deficientes".[58]

    O an�ncio da Sega da transi��o a uma desenvolvedora terci�ria foi recebida com entusiasmo generalizado.

    De acordo com Travis Fahs, da IGN, "A Sega era uma empresa criativamente f�rtil, com um est�bulo de propriedadessporting bet ao vivor�pida expans�o.

    Parecia que eles estavamsporting bet ao vivouma posi��o perfeita para come�ar uma nova vida como desenvolvedor/publicador.

    "[17] O ex-presidente da Working Designs, Victor Ireland, escreveu: "Na verdade, � uma coisa boa [...

    ] porque agora a Sega sobreviver� fazendo o que eles fazem de melhor: software".

    [58] A equipe do Newsweek comentou: "De Sonic a Shenmue, os programadores da Sega produziram algumas das experi�ncias mais interessantes da hist�ria da m�dia interativa [...

    ] Destemido por uma plataforma de consolesporting bet ao vivodificuldades, esse pelot�o de desenvolvedores de software de classe mundial pode fazer o que faz de melhorsporting bet ao vivoqualquer m�quina do mercado".

    [136] Rosen previu que "eles t�m o potencial de pegar a Electronic Arts".

    [116] A Game Informer, comentando a tend�ncia da Sega de produzir cl�ssicos cultos pouco apreciados, declarou: "Vamos nos alegrar com o fato da Sega estar fazendo jogos igualmente entre a atual cultura de consoles, para que a hist�ria n�o se repita".[137]

    Vista interna de um console do Dreamcast, incluindo unidade �ptica, fonte de alimenta��o, portas de controle e ventilador de refrigera��o (esquerda) e a placa-m�e isolada do sistema (direita).

    Fisicamente, o Dreamcast mede 190 mm � 195,8 mm � 75,5 mm e pesa 1,5 kg.

    [40] A CPU principal do Dreamcast � um Hitachi SH-4 32 bits RISC bidirecional e superescalar de 360 MIPS[138] com clock de 200 MHz e um cach� de 8 KB, cache de dados de 16 KB e uma unidade de ponto flutuante orientada a gr�ficos de 128 bits, fornecendo 1,4 GFLOPS.

    [36] Seu mecanismo de renderiza��o PowerVR2 de 100 MHz, integrado ao sistema ASIC do sistema, � capaz de desenhar mais de 3 milh�es de pol�gonos por segundo[40] e sombreamento diferido.

    [36] A Sega estimou que o Dreamcast era teoricamente capaz de renderizar 7 milh�es de pol�gonos brutos por segundo, ou 6 milh�es com texturas e ilumina��o, mas observou que "a l�gica e a f�sica dos jogos reduzem o desempenho gr�fico m�ximo".

    [36] Os efeitos gr�ficos de hardware incluem filtragem trilinear, sombreamento de Gouraud, z-buffering, anti-aliasing espacial, classifica��o de translucidez por pixel e bump mapping.

    [36][40] O sistema pode produzir aproximadamente 16,77 milh�es de cores simultaneamente e exibe v�deo digitalizado entrela�ado ou progressivo numa resolu��o de 640 � 480.

    [40] Seu processador de som Yamaha AICA de 67 MHz,[139] com um n�cleo ARM7 RISC de 32 bits, pode gerar 64 vozes com PCM ou ADPCM, proporcionando dez vezes o desempenho do sistema de som do Saturn.

    [36] O Dreamcast possui 16 MB de RAM principal, al�m de 8 MB de RAM adicional para texturas gr�ficas e 2 MB de RAM para som.

    [36][40] O sistema l� m�dia usando uma unidade Yamaha GD-ROM de velocidade 12x.

    [40] Al�m do Windows CE, o Dreamcast suporta v�rias APIs de aplicativos Sega e middleware.

    [36] Na maioria das regi�es, o Dreamcast inclu�a um modem remov�vel para conectividade online, que era modular para futuras atualiza��es.

    [36] O modelo japon�s original e todos os modelos PAL tinham uma taxa de transfer�ncia de 33,6 kbit/s, enquanto os consoles vendidos nos Estados Unidos e no Jap�o ap�s 9 de setembro de 1999 apresentavam um modem dial-up de 56 kbit/s.[140]

    O modelo preto Sega Sports de edi��o limitada

    O Divers 2000 CX-1 � uma edi��o especial do Dreamcast que possui um aparelho de televis�o embutido

    A Sega construiu v�rios modelos diferentes para o Dreamcast, a maioria dos quais exclusivos do Jap�o.

    Um Dreamcast reformado conhecido como R7 foi originalmente usado como console de redesporting bet ao vivosal�es de pachinko japoneses.

    Outro modelo, o Divers 2000 CX-1, possui uma forma semelhante � cabe�a do Sonic e inclui uma televis�o e software para teleconfer�ncia.

    Uma vers�o da Hello Kitty, limitado a 2000 unidades produzidas, foi destinado a jogadoras japonesas.

    [32] Edi��es especiais foram criadas para Seaman[141] e Resident Evil Code: Veronica.

    [142] As varia��es de cores foram vendidas atrav�s de um servi�o chamado "Dreamcast Direct" no Jap�o.

    [143] A Toyota tamb�m ofereceu unidades Dreamcast de edi��o especialsporting bet ao vivo160 de seus revendedores no Jap�o.

    [144] Na Am�rica do Norte, um Dreamcast preto de edi��o limitada foi lan�ado com o logotipo da Sega Sports na tampa, que inclu�a controles pretos da marca Sega Sports e dois jogos.[145]

    Controle e acess�rios [ editar | editar c�digo-fonte ]

    O controle Dreamcast possui dois conectores de encaixe para uso com v�rios acess�rios, como o VMU

    O controle do Dreamcast inclui um anal�gico, um direcional, quatro bot�es de a��o, um bot�o iniciar e dois gatilhos anal�gicos.

    O sistema possui quatro portas para entradas de controle, embora tenha sido fornecido com apenas um controle.

    [139] O design do controle, descrito pela equipe da Edge como "uma feia evolu��o do controle 3D do Saturn,"[146] foi chamado de "[n�o] t�o bom" por Sam Kennedy da 1UP.

    com[132] e "coxo" por Andy McNamara da Game Informer.

    [147] A equipe da IGN escreveu que "ao contr�rio da maioria dos controles, o controle da Sega for�a as m�os do usu�rio a uma posi��o paralela desconfort�vel".

    [148] Ao contr�rio do Sega CD e do Sega Saturn, que inclu�am mem�ria de backup interna,[149] o Dreamcast usa um cart�o de mem�ria de 128 KB,[150] chamado de VMU (abrevia��o de "Visual Memory Unit"; tradu��o literal: Unidade de Mem�ria Visual) para armazenamento de dados.

    [36] O VMU possui uma pequena tela de LCD, sa�da de �udio de uma fonte de som PWM de um canal,[151] armazenamento n�o vol�til, um direcional e quatro bot�es.

    [36][151][152] O VMU pode apresentar informa��es do jogo, ser usado como um dispositivo de jogo port�til m�nimo,[153] e conectar a certas m�quinas de fliperama da Sega.

    [36][149][150] Por exemplo, os jogadores podem usar o VMU para convocar partidassporting bet ao vivoNFL 2K ou criar animais de estima��o virtuaissporting bet ao vivoSonic Adventure.

    [149][154] Os funcion�rios da Sega declararam que o VMU poderia ser usada "como uma �rea de visualiza��o privada, cuja aus�ncia impediu a implementa��o efetiva de muitos tipos de jogos no passado".

    [36] Depois que uma porta da VMU foi incorporado ao design do controle, os engenheiros da Sega encontraram muitos usos adicionais para ele, ent�o uma segunda porta foi adicionada.

    [36] Esta porta foi geralmente usada para pacotes de vibra��o que fornecem feedback de for�a,[151] como o "Jump Pack" da Sega[152] e o "Tremor Pack" da Performance,[139] embora tamb�m possa ser usado para outros perif�ricos, incluindo um microfone, permitindo controle de voz e comunica��o com o jogador.

    [36] V�rias adi��es de terceiros fornecem armazenamento e alguns cont�m adi��o de tela LCD.

    [139] A Iomega anunciou um zip drive compat�vel com Dreamcast que pode armazenar at� 100 MB de dadossporting bet ao vivodiscos remov�veis,[139] mas nunca foi lan�ado.[32]

    V�rios controles de terceiros de empresas como a Mad Catz incluem bot�es adicionais e outros recursos extras;[139] terceiros tamb�m fabricavam controles de fliperama para jogos de luta, como o Arcade Stick da Agetech e o Alloy Arcade Stick da Interact.

    [139][152] Mad Catz e Agetec criaram rodas de corrida para jogos de corrida.

    [139] A Sega decidiu n�o lan�ar seu acess�rio que simulava uma pistola nos Estados Unidos,[139][155] mas alguns terceiros lan�aram acess�rios parecidos.

    [139] O Dreamcast tem suporte a um controle de movimento "carretel e vara" da Sega e um teclado para entrada de texto.

    [139][149] Embora tenha sido projetado para jogos de pesca como Sega Bass Fishing,[152] Soul Calibur era jog�vel com o controle de pesca, que traduzia movimentos verticais e horizontaissporting bet ao vivomovimentos de espada na tela de uma maneira que foi retroativamente citada como predecessora do Wii Remote.

    [149] O porte japon�s de Cyber Troopers Virtual-On Oratorio Tangram suportava um perif�rico chamado "Twin Sticks", mas a publicadora americana do jogo, a Activision, optou por n�o lan��-lo nos Estados Unidos.

    [156] O Dreamcast pode se conectar ao Neo Geo Pocket Color da SNK, de forma similar ao Nintendo GameCube-Game Boy Advance cable da Nintendo.

    [58] A Sega tamb�m produziu o Dreameye, uma c�mera digital que pode ser conectada ao Dreamcast e usada para trocar fotos e participar de bate-papo por v�deo pela conex�o � Internet do sistema.

    A Sega esperava que os desenvolvedores usassem o Dreameye para software futuro, como alguns usaram mais tarde com o perif�rico similar EyeToy da Sony.

    [153][157] Al�m disso, a Sega investigou sistemas que permitiriam aos usu�rios fazer chamadas telef�nicas com o Dreamcast, e discutiram com a Motorola o desenvolvimento de um telefone celular com acesso � Internet que usaria a tecnologia do console para permitir downloads r�pidos de jogos e outros dados.[153]

    O console pode fornecer v�deo atrav�s de v�rios acess�rios diferentes.

    O console vinha com cabos A/V, considerados na �poca o padr�o para conectividade de v�deo e �udio.

    A Sega e v�rios terceiros tamb�m fabricaram conectores de modulador de radiofrequ�ncia e cabos S-Video.

    Um adaptador VGA permite que jogos do Dreamcast sejam jogadossporting bet ao vivomonitores de computador ou televis�es de alta defini��osporting bet ao vivo480p.[139]

    Sonic Adventure foi um jogo significativo para o Dreamcast por ser o primeiro jogo de plataforma 3D da s�rie Sonic the Hedgehog

    Antes do lan�amento do Dreamcast no Jap�o, a Sega anunciou o lan�amento desporting bet ao vivoplaca de arcade New Arcade Operation Machine Idea (NAOMI), que serviu como uma alternativa mais barata ao Sega Model 3.

    [158] A NAOMI compartilhou a mesma tecnologia que o Dreamcast - embora com o dobro da mem�ria do sistema, v�deo e �udio e uma placa ROM de 160 MB flash no lugar de uma unidade GD-ROM - permitindo portes de arcade quase id�nticos.

    [4][36] Os jogos foram portados da NAOMI para o Dreamcast por v�rias empresas japonesas de fliperama, incluindo a Capcom (Marvel vs.

    Capcom 2 e Project Justice), Tecmo (Dead or Alive 2[159]), Treasure (Ikaruga[160]), e a pr�pria Sega (F355 Challenge e Crazy Taxi).[32]

    No que foi chamado de "um breve momento de not�vel criatividade",[4]sporting bet ao vivo2000, a Sega reestruturou suas equipes de desenvolvimento de arcade e consolesporting bet ao vivonove est�dios semi-aut�nomos, chefiados pelos principais designers da empresa.

    [17][58] Os est�dios inclu�am United Game Artists (UGA) (liderado pelo ex-produtor do Sega Rally Championship Tetsuya Mizuguchi), Hitmaker (liderado pelo criador de Crazy Taxi e futuro presidente da Sega, Hisao Oguchi[163]), Smilebit (liderado por Shun Arai e diversos ex-desenvolvedores de Panzer Dragoon e futuros desenvolvedores de Yakuza da Team Andromeda[164]), Overworks (liderado por Noriyoshi Oba e composto por desenvolvedores de franquias da Sega, incluindo Sakura Wars, Shinobi e Streets of Rage[165][166][167]), Sega AM2 (o est�dio de arcade mais famoso da Sega e o desenvolvedor da s�rie de jogos de luta Virtua Fighter da Sega, liderado pelo principal desenvolvedor da empresa, Yu Suzuki ), e Sonic Team (o desenvolvedor da principal s�rie da Sega, Sonic the Hedgehog, liderado por Yuji Naka).

    [4][169] As casas de design da Sega foram incentivadas a experimentar e se beneficiaram de um processo de aprova��o relativamente relaxado,[153] resultandosporting bet ao vivojogos como Rez (uma tentativa de simular uma sinestesia na forma de um rail shooter),[170][171][172] The Typing of the Dead (uma vers�o de The House of the Dead 2 refeitosporting bet ao vivoum treinador de digita��o por toque),[173][174] Seaman (um animal de estima��o virtualsporting bet ao vivoque os jogadores usam um microfone para interagir com um peixe human�ide grotesco cujo crescimento � narrado por Leonard Nimoy),[176] e Segagaga (um role-playing-game exclusivo do Jap�o empregando coment�rios sobre a abund�ncia excessiva de sequ�ncias produzidas pela ind�stria de videogames, na qual os jogadores s�o encarregados de impedir a Sega de fechar neg�cios).

    [178] A Sega tamb�m reviveu franquias da era Genesis, como Ecco the Dolphin.

    [33] Os est�dios internos da Sega foram consolidados a partir de 2003, com Mizuguchi deixando a empresa ap�s a fus�o da UGA com a Sonic Team.[4][179][180]

    A UGA criou o jogo musical Space Channel 5,sporting bet ao vivoque jogadores ajudam uma rep�rter do espa�o sideral chamada Ulala a combater alien�genas com "energia de groove" dan�ando.

    Destinado a um p�blico "casual feminino", o Space Channel 5 � considerado uma das propriedades originais "mais ousadas e amadas" da Sega, combinando uma trilha sonora "desafiadoramente retr�" e "edificante" com apresenta��o visual "deslumbrante" e "colorida" - apesar da "falta de subst�ncia real na jogabilidade".

    [4][182] Nem o Space Channel 5 nem o Rez da UGA tiveram sucesso comercial, e Rez estava dispon�vel apenas no mercado dos Estados Unidos atrav�s de um porte para o PS2 lan�adosporting bet ao vivoquantidades limitadas.

    [170][179] Portes de arcade da Hitmaker inclu�am Crazy Taxi - um jogo de arcade mundo aberto de corrida conhecido porsporting bet ao vivojogabilidade viciante,[174] que vendeu mais de um milh�o de c�pias[4] e tem sido frequentemente citado como um dos melhores jogos do Dreamcast[182][183][184] - e Virtua Tennis - que revitalizou o g�nero dos jogos de t�nis com um simples esquema de controle com dois bot�es e uso de minijogos para testar a habilidade do jogador.

    [4][185][186] Jet Set Radio da Smilebit - jogosporting bet ao vivoque os jogadores controlam uma gangue de jovens skatistas rebeldes de T�quio, chamados "GGs", que usam grafito para reivindicar territ�rio de gangues rivais enquanto evitam uma for�a policial opressiva -foi citado como um exemplo importante do compromisso da Sega com os conceitos originais de jogos durante a vida �til do Dreamcast.

    Louvado pela trilha sonora "punk, psicod�lica" do compositor Hideki Naganuma, que incorpora elementos de "J-pop e electro-funk", bem comosporting bet ao vivomensagem de "auto-express�o e dissid�ncia n�o violenta",[188] o jogo tamb�m popularizou gr�ficos cel shaded.

    [4][189] Apesar dos elogios por seu estilo, alguns criticaram a jogabilidade do Jet Set Radio como med�ocre, e n�o atendeu �s expectativas de vendas da Sega.

    [188][190] Produzido por Rieko Kodama,[192] o role-playing game desenvolvido pela Overworks, Skies of Arcadia,foi aclamado por seu mundo de fantasia surreal, inspiradosporting bet ao vivoJules Verne, de ilhas flutuantes e piratas do c�u, protagonistas encantadores, �nfase �nica nas propriedades ambientais das armas, emocionantes batalhas de dirig�veis e enredo memor�vel, incluindo uma sequ�ncia vista de v�rias perspectivas.[4][193]

    A AM2 desenvolveu o que a Sega esperava que fosse o aplicativo matador do Dreamcast, Shenmue, um "�pico de vingan�a na tradi��o do Chinese cinema.

    "[17][195] O jogo de a��o e aventura envolveu a busca do protagonista Ryo Hazuki para vingar o assassinato de seu pai,[196] mas seu principal ponto de venda foisporting bet ao vivocapitula��o da cidade japonesa de Yokosuka, que inclu�a um n�vel de detalhe considerado sem precedentes para um jogo eletr�nico.

    Incorporando um ciclo simulado de dia e noite com clima vari�vel, non-player characters com agendas regulares e a capacidade de pegar e examinar objetos detalhados (tamb�m introduzindo o evento Quick-time emsporting bet ao vivoforma moderna[198]), Shenmue passou do or�amento previsto e houve rumores[199] dizendo que o jogo custou � Sega mais de 50 milh�es de d�lares.

    [196] Originalmente planejado como o primeiro jogo de uma saga de 11 partes, Shenmue acabou por ser reduzido a uma trilogia - e apenas uma sequ�ncia foi lan�ada.

    [4][201] Apesar de Shenmue ser louvado porsporting bet ao vivoinova��o, visuais e m�sica,sporting bet ao vivorecep��o cr�tica foi mista; pontos de cr�tica inclu�ram "paredes invis�veis" que limitavam o senso de liberdade do jogador, t�dio causado pela incapacidade de progredir sem esperar que os eventos programados ocorramsporting bet ao vivohor�rios espec�ficos, cenas excessivas no jogo e falta de desafio.

    [196][202][203] Segundo Moore, Shenmue vendeu "extremamente bem", mas o jogo n�o teve chance de obter lucro devido � limitada base instalada do Dreamcast.

    Shenmue II "foi conclu�do por uma quantia muito mais razo�vel", enquanto Sato defendeu Shenmue como um "investimento [que] algum dia ser� recuperado" porque "os avan�os de desenvolvimento que aprendemos [...

    ] podem ser aplicados a outros jogos".

    [4] Al�m da recep��o mista de Shenmue, Travis Fahs, da IGN, afirmou que "a era [do Dreamcast] n�o era t�o gentil com [a AM2] quanto nos anos anteriores" - citando (entre outros) F355 Challenge como um jogo de arcade "aclamado" que "n�o fazia muitosporting bet ao vivocasa", e o porte de Virtua Fighter 3 da Genki como inferior � vers�o arcade, "que j� tinha alguns anos e nunca foi t�o popular quanto seus antecessores.

    "[4][205][206] A s�rie Virtua Fighter experimentaria um "tremendo retorno" com o aclamado Virtua Fighter 4 - que obteve um lan�amento exclusivo para o PS2.[4][207]

    "Se alguma vez um sistema mereceu sucesso, foi o Dreamcast.

    O Dreamcast tem uma biblioteca infernal.

    Agora est� morrendo, com 18 meses de idade, com uma biblioteca maior que a do Nintendo 64, de 5 anos.

    � uma biblioteca melhor que a do Nintendo 64.

    O Dreamcast foi um sistema maravilhoso.

    " [ 208 ] -Jornalista Steven L.

    Kentsporting bet ao vivomar�o de 2001.

    Como o primeiro jogo de plataforma totalmentesporting bet ao vivo3D estrelado pelo mascote da Sega, Sonic the Hedgehog, o Sonic Adventure da Sonic Team foi considerado "a pe�a central do lan�amento do [Dreamcast]".

    [4] Adventure recebeu cr�ticas por problemas t�cnicos, incluindo �ngulos de c�mera err�ticos e glitches,[210][211] mas foi elogiado por seus gr�ficos "deliciosos",[212] "ambientes vastos e distorcidos" e pe�as ic�nicas - incluindo um segmento no qual Sonic desce ao lado de um arranha-c�u - e foi descrito como o �pice criativo da s�rie Sonic.

    [210][213] No entanto, ele falhousporting bet ao vivo"se aproximar dos jogadores do jeito que Mario 64 [da Nintendo] fez", possivelmente devido a uma falta de profundidade de jogo.

    [211][215] Distinguindo-se pelo uso inovador de v�rias hist�rias com formas variadas de jogo,[216] Adventure vendeu 2,5 milh�es de c�pias, tornando-se o jogo mais vendido do Dreamcast.

    [42][217] A Sonic Team tamb�m desenvolveu o primeiro jogo online do Dreamcast - ChuChu Rocket! -que foi amplamente elogiado porsporting bet ao vivojogabilidade viciantesporting bet ao vivoquebra-cabe�as e partidas multiplayer "fren�ticas",[182][218] e o jogo de m�sica criticamente bem sucedido Samba de Amigo, que foi not�vel por seu caro perif�rico de marac�s e est�tica colorida.

    [220][222] Possivelmente o mais influente dos lan�amentos de Dreamcast da Sonic Team foi Phantasy Star Online, o primeiro RPG de console online.

    Desenvolvido ap�s Okawa solicitar um jogo online da Sonic Team, PSO foi fortemente influenciado pelo RPG de a��o para PC Diablo, mas seu estilo de jogo foi refinado e simplificado para atrair o p�blico do console.[101][224]

    Nos esportes, a s�rie de futebol NFL 2K da Visual Concepts esporting bet ao vivos�rie de basquete NBA 2K foram aclamadas pela cr�tica.

    [225] NFL 2K foi considerado um excelente jogo de lan�amento por seus visuais de alta qualidade[226] e por ser "perspicaz, favor�vel ao contexto e, sim, at� por ter coment�rios engra�ados",[154] enquanto NFL 2K1 apresentou multiplayer online inovador antes de seu principal concorrente, a s�rie Madden NFL da EA.

    [33][130][186] Madden e 2K continuaram competindosporting bet ao vivooutras plataformas at� 2004 - com a s�rie 2K introduzindo inova��es como uma perspectivasporting bet ao vivoprimeira pessoa nova no g�nero,[227] e eventualmente lan�ando ESPN NFL 2K5 no pre�o agressivamente baixo de 19,95 d�lares - at� a EA assinar um contrato exclusivo com a National Football League, "efetivamente afastando todos os outros jogos profissionais de futebol".

    [228][229] Depois que a Sega vendeu a Visual Concepts por 24 milh�es de d�laressporting bet ao vivo2005, a s�rie NBA 2K continuou a ser publicada pela Take-Two Interactive.

    [182][230] Durante a vida �til do Dreamcast, a Visual Concepts tamb�m colaborou com designer de n�veis de Sonic the Hedgehog Hirokazu Yasuhara no jogo de a��o e aventura Floigan Bros.

    [231] e desenvolveu o sucesso cr�tico de a��o Ooga Booga.[232]

    Para atrair o mercado europeu, a Sega formou uma afiliada francesa chamada No Clich�, que desenvolveu jogos como Toy Commander.

    [4][233] A Sega Europe tamb�m se aproximou Bizarre Creations[234] para desenvolver o jogo de corrida criticamente bem sucedido Metropolis Street Racer, que contou com recria��es detalhadas de Londres, T�quio e San Francisco-completo com fusos hor�rios consistentes e esta��es de r�dio ficcionais - e 262 pistas de corrida individuais.[183][235]

    Apesar das empresas Acclaim, SNK, Ubisoft, Midway, Activision, Infogrames, e Capcom apoiarem o sistema durante seu primeiro ano,[33] o suporte de desenvolvedores de terceiros se mostrou dif�cil de ser obtido devido ao fracasso do Sega Saturn e � lucratividade da publica��o para o PlayStation.

    [32] Soul Calibur, da Namco, por exemplo, foi lan�ado para o Dreamcast por causa da impopularidade relativa da s�rie Soul na �poca; Uma franquia mais popular da empresa, Tekken, foi associado ao console PlayStation e aos arcades baseados no PlayStation.

    [4] N�o obstante, Soul Calibur recebeu esmagadora aclama��o da cr�tica[237] e tem sido frequentemente descrito como um dos melhores jogos para o sistema.

    [174][182][184] A Capcom produziu uma s�rie de jogos de luta para o console, incluindo a s�rie Power Stone, al�m de um exclusivo tempor�rio[183] da popular s�rie Resident Evil chamada Resident Evil Code: Veronica.

    [182][184] O Dreamcast tamb�m � conhecido por v�rios shoot 'em ups, mais notavelmente Treasure's Bangai-O e Ikaruga.[4][183]

    Em janeiro de 2000, tr�s meses ap�s o lan�amento norte-americano do sistema, Electronic Gaming Monthly elogiou a biblioteca de jogos, dizendo que "[...

    ] com conte�do triplo-A como Soul Calibur, NBA 2K, esporting bet ao vivobreve Crazy Taxi por vir, achamos que voc� est� feliz por ter mergulhado nos 128 bits".

    [240] Numa retrospectiva, Jeffrey L.

    Wilson, da PC Magazine, referiu-se � "biblioteca assassina" do Dreamcast e enfatizou a influ�ncia criativa e a inova��o visual da Sega como estando no auge durante a vida �til do sistema.

    [241] A equipe da Edge concordou com esta avalia��o nos jogos originais do Dreamcast, bem como nas convers�es de arcade da Sega, afirmando que o sistema "entregou os primeiros jogos que poderiam ser descritos significativamente como arcade perfeito".

    [146] O escritor da GamePro Blake Snow referiu-se � biblioteca como sendo "muito c�lebre".

    [134] Damien McFerran da Retro Gamer elogiou os portes do NAOMI ao Dreamcast, opinando que "A emo��o de jogar Crazy Taxi no fliperama sabendo muito bem que uma convers�o perfeitasporting bet ao vivopixels (e n�o um porte cortado) foi programada para chegar no Dreamcast � uma experi�ncia que dificilmente os jogadores testemunhar�o novamente.

    "[32] Nick Montfort e Mia Consalvo, escrevendo na Loading...

    The Journal of the Canadian Game Studies Association, argumentaram que "o Dreamcast hospedou uma quantidade not�vel de desenvolvimento de jogos que foi al�m do estranho e incomum e � interessante quando considerado como vanguarda [...

    ] � dif�cil imaginar um jogo de console comercial expressando forte resist�ncia � perspectiva das mercadorias e � vis�o de que a produ��o de jogos � com�rcio.

    Mas, mesmo quando se trata de resistir � comercializa��o, � discut�vel que os jogos do Dreamcast tenham chegado mais perto de expressar essa atitude do que qualquer outro jogo de console.

    "[153] Jeremy Parish, da 1UP.

    com, comparou favoravelmente a produ��o do Dreamcast da Sega, que inclu�a alguns dos "jogos mais variados, criativos e divertidos que a empresa j� havia produzido", com seu status "enervado" como terceiro.

    [58] Fahs declarou que "A vida do Dreamcast foi passageira, mas estava saturada de t�tulos memor�veis, a maioria dos quais eram propriedades completamente novas.

    "[17] De acordo com Steven L.

    Kent, "De Sonic Adventure e Shenmue a Space Channel 5 e Seaman, Dreamcast entregou e entregou e entregou."[242]

    Recep��o e legado [ editar | editar c�digo-fonte ]

    Em dezembro de 1999, a Next Generation classificou o Dreamcastsporting bet ao vivo4 de 5 estrelas e declarou: "Se voc� deseja o sistema mais poderoso dispon�vel agora, apresentando os melhores gr�ficos a um pre�o razo�vel, esse sistema � para voc�".

    No entanto, a revista classificou o progn�stico futuro do Dreamcast como 3 estrelas de 5 no mesmo artigo, observando que a Sony lan�aria um produto de hardware superior com o PlayStation 2 no pr�ximo ano, e que a Nintendo havia dito que faria o mesmo com o GameCube.

    [243] No in�cio de 2000, a Electronic Gaming Monthly teve cinco revisores que pontuaram o Dreamcastsporting bet ao vivo8,5, 8,5, 8,5, 8,0 e 9,0 de 10 pontos.

    [244] Em 2001, os revisores da revista deram as pontua��es do Dreamcast de 9,0, 9,0, 9,0, 9,0 e 9,5 de 10.

    [245] A BusinessWeek reconheceu o Dreamcast como um dos melhores produtos de 1999.[246]

    Em 2009, a IGN nomeou o Dreamcast como o oitavo melhor console de jogos eletr�nicos de todos os tempos, dando cr�dito �s inova��es e ao software do sistema.

    De acordo com o IGN, "O Dreamcast foi o primeiro console a incorporar um modem embutido para jogabilidade online e, embora a rede n�o tivesse o polimento e o refinamento de seus sucessores, foi a primeira vez que os usu�rios puderam ligar e jogar sem problemas com os usu�rios ao redor do globo".

    [42] Em 2010, Jeffrey L.

    Wilson, da PC Magazine, nomeou o Dreamcast como o melhor console de jogos eletr�nicos, enfatizando que o sistema "desapareceu cedo demais".

    [241] Em 2013, a Edge nomeou o Dreamcast como o d�cimo melhor console dos �ltimos vinte anos, destacando as inova��es adicionadas aos consoles, incluindo bate-papo por voz no jogo, conte�do para download e tecnologia de segunda tela atrav�s do uso de VMUs.

    A revista explicou o fraco desempenho do sistema afirmando que "o console da Sega estava sem d�vida � frente de seu tempo e sofreu no varejo por esse motivo [...

    ] [m]assporting bet ao vivoinflu�ncia ainda pode ser sentida hoje.

    "[146] Escrevendo para o livro 1001 Video Games You Must Play Before You Die, Duncan Harris declarou que "Uma das raz�es pelas quais jogadores mais velhos lamentaram a perda do Dreamcast foi o fato de sinalizar o fim da cultura de jogos de arcade [...

    ] O console da Sega deu esperan�a de que as coisas n�o estavam prestes a mudar para pior e que os princ�pios de divers�o r�pida e gr�ficos atraentes e brilhantes n�o estavam prestes a afundarsporting bet ao vivoum p�ntano marrom e verde de jogos de guerra realistas".

    Parish, escrevendo para a USgamer, contrastou a biblioteca diversificada do Dreamcast com o "senso sufocante de conservadorismo" que permeou a ind�stria de jogos na d�cada seguinte.

    [248] Dan Whitehead, da Eurogamer, discutindo o retrato do Dreamcast "como um pequeno JFK de pl�stico branco quadrado", comentou que a vida �til curta do sistema "pode ter seladosporting bet ao vivoreputa��o como um dos melhores consoles de todos os tempos": "Nada constr�i um culto como uma morte tr�gica".

    [130] De acordo com Travis Fahs, da IGN, "muitos fabricantes de hardware vieram e se foram, mas � improv�vel que algu�m saia com metade da classe da Sega".[4]

    Este artigo foi inicialmente traduzido, total ou parcialmente, do artigo da Wikip�diasporting bet ao vivoingl�s cujo t�tulo � �Dreamcast�.

    Refer�nciasBibliografiaMott, Tony (2013).

    1001 Video Games You Must Play Before You Die .

    New York City: Universe Publishing.

    ISBN 978-0-7893-2090-2

    DeMaria, Rusel; Wilson, Johnny L.(2004).

    High Score!: The Illustrated History of Electronic Games .

    Emeryville, California: McGraw-Hill/Osborne.

    ISBN 978-0-07-223172-4Kent, Steven L.(2001).

    The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World.

    Roseville, California: Prima Publishing.

    ISBN 978-0-7615-3643-7

    Jorge Luis Valdivia Toro (Maracay, 19 de outubro de 1983) � um ex-futebolista chileno nascido na Venezuela que atuava como meio-campista.

    Ganhou notoriedade ao se tornar �dolo do Colo-Colo, do Palmeiras e da Sele��o Chilena.

    Revelado pelas categorias de base do pr�prio Colo Colo, j� demostrava habilidade e intelig�ncia, com apenas oito anos.

    [1] Luis Baquedano, gerente de futebol desse clube, afirmou que "Jorge foi e ainda � a principal revela��o do clube nos �ltimos anos, ele sempre foi o melhorsporting bet ao vivotodas as categorias".

    Foi uma das principais figuras da nova gera��o do Cacique que, no ano de 2006, foi uma das principais equipes sul-americanas.[2][3]

    O atleta ficou marcado por seu famoso chute no ar (quando apenas amea�a chutar) e pelas provoca��es que irritavam os advers�rios.

    Al�m disso, conquistou o pr�mio de melhor jogador do Campeonato Brasileiro de 2007, concedido pelo programa Mesa Redonda da TV Gazeta.

    [4][5] No mesmo ano recebeu a Bola de Prata da revista Placar.

    Em 2009, foi considerado pela IFFHS como um dos 20 jogadores mais populares do mundo.[6]

    Em 2008, Armando Nogueira, cronista esportivo, escreveu um bilhete ao chileno.

    Um trecho da carta: "[...

    ] Quando um brucutu te d� um pontap�, ele n�o est� agredindo apenas e t�o somente o cidad�o Valdivia; ele est� afrontando toda uma dinastia que foi canonizada pelas canelas de Stanley Matthews, de Garrincha, de Zico, de J�lio Botelho, de Maradona e de tantos outros ap�stolos do evangelho do drible.

    Acontece que o drible n�o � como o sol que nasceu para todos.

    O drible acabaria se tornando um privil�gio.

    S� os eleitos merecem o dom que, por sinal, os deuses te concederam."[7]

    � apontado, ao lado de Alexis S�nchez, Arturo Vidal, Claudio Bravo, Eduardo Vargas, Humberto Suazo e Mat�as Fern�ndez, como os principais futebolistas chilenos no s�culo XXI.

    Muito precisosporting bet ao vivoseus chutes e passes, talentoso dentro de campo, Valdivia ao longo desporting bet ao vivocarreira tamb�m ficou marcado por criar intrigas fora dos gramados.

    Ap�s incidentes na Copa Am�rica de 2007, passou a ter atritos com meios de comunica��o chilenos, indo de acusa��o de embriaguez durante a concentra��o da Sele��o Chilena a um atropelamentosporting bet ao vivoum cinegrafista.[8][9]

    Filho de Luis Valdivia Toro e Elizabeth Toro,[10] nasceusporting bet ao vivoMaracay, na Venezuela, j� que seu pai trabalhava na linhas a�reas LAN Chile.

    [11][12] Com tr�s anos de idade, a fam�lia retornou para o Chile, onde o garoto se criou, e somente ao completar dezoito anos, de acordo com a legisla��o deste pa�s, ele fez a op��o pela nacionalidade chilena.

    [13] Foi casado por 17 anos com Daniela Aranguiz,[14] com quem teve dois filhos: Agustina,[15] e Jorge Ignacio.[16]

    Ele tem um irm�o mais velho e um ca�ula, Luis Enrique de 35 anos e, Cl�udio Valdivia de 24 anos.

    Esse tentou a sorte como jogador, mas acabou n�o vingando, mesmo tendo passado por: Palmeiras B; Audax Italiano; Universidad de Chile; entre outros.[17]

    Em entrevista ao GloboEsporte.

    com, dona Elizabeth, disse um pouco sobre a inf�ncia de Valdivia: "Ele sempre foi uma crian�a muito inteligente e atenta.

    Em casa, s� queria assistir aos canais sobre futebol.

    Desde pequeno assumiu a responsabilidade de jogar e estudar.

    Sua rotina era t�o puxada que o tiramos da escolinha quando fez dez anos.

    Ele precisava brincar na rua, curtir a inf�ncia.

    Massporting bet ao vivoum ano o clube o levou de volta."[18]

    Em 2010,sporting bet ao vivodados divulgados pelo portal Latercera, foi considerado o esportista chileno mais bem pago na temporada 2009-10.[19][20][21]

    Come�ou no futebol atuando pelas divis�es de base do Colo Colo.

    [22] Teria estreado pela equipe principalsporting bet ao vivo2002, mas,sporting bet ao vivodezembro do ano anterior, agrediu um �rbitro e acabou suspenso por 16 partidas.

    [23] Posteriormente, ainda nas categorias de base, envolveu-sesporting bet ao vivonova briga, desta vez contra os rivais da Universidad Cat�lica e,sporting bet ao vivoum outro jogo, foi at� uma c�mera posicionada ao lado do gramado e falou que o �rbitro iria expuls�-lo, o que acabou acontecendo, por causa de seu ato.

    Em 2003, o Colo Colo optou por emprestar o jogador para a Universidad de Concepci�n, onde acabaria estreando profissionalmente.

    "Jorge chegou com muita raiva.

    Pizarro n�o o quis, e isso o deixou muito nervoso.

    Explicamos a ele que ele teria que buscar seu espa�o, e que para isso teria que mostrar maturidade", contou Fernando Sol�s,[1] companheiro na U.

    de Concepci�n, que acabava de subir da segunda divis�o e iria disputar pela primeira vez a elite do Campeonato Chileno, na temporada de 2003.

    N�o teve bom in�cio naquele ano, mas as coisas come�aram a mudar contra a Uni�n Espa�ola,sporting bet ao vivoConcepci�n.

    Pela primeira vez, Valdivia foi titular, esporting bet ao vivoequipe ganhou.

    Ap�s aquela partida, continuou na equipe titular, e seu time come�ou a subir na tabela, classificando-se para a Libertadores e Sul-Americana a despeito de ser apenas um rec�m-chegado da divis�o inferior.

    Valdivia foi o destaque da equipe e ent�o ganhou o apelido de El Mago, dado por torcedores e a imprensa.

    Suas atua��essporting bet ao vivo2003, renderam ainda uma convoca��o para a Sele��o Chilena Sub-23 que disputou o Pr�-Ol�mpico realizado no pr�prio Chilesporting bet ao vivo2004.[24]

    Foi eleito o quarto melhor jogador deste campeonato, atr�s do paraguaio Diego Figueredo, de seu compatriota Diego Barreto, e do brasileiro Diego.[25][26]

    O bom aproveitamento na Universidad de Concepci�n fez com que no dia 28 de janeiro de 2004 fosse anunciado pela diretoria do Colo Colo um empr�stimo de 18 meses ao Rayo Vallecano, da Espanha.

    Valdivia foi indicado pelo ent�o t�cnico da equipe madrilenha, Jorge D'Alessandro, com o valor de US$ 200 mil, com op��o de compra por US$ 2 milh�es.[27]

    " Estou muito entusiasmo e com esperan�a de permanecer na Espanha, por isso espero que continue indo t�o bem como eu tenho feito at� agora.

    � dif�cil ir para a Espanha.

    Independentemente de primeira ou segunda divis�o, fazendo uma boa campanha sei que posso abrir muitas portas por l�."

    No dia 2 de fevereiro de 2004, foi apresentado pelo clube espanhol como novo refor�o para a temporada 2004-05.

    [28] Fezsporting bet ao vivoestreia, pelo time madrilenho apenas 6 dias ap�ssporting bet ao vivoapresenta��o, na vit�ria por 2x1 diante do Xerez.[29]

    Emsporting bet ao vivopassagem pela Espanha, Valdivia falou sobre os atentados terroristassporting bet ao vivoMadri[30] a uma televis�o chilena:

    " Percebo nas pessoas uma sensa��o de impot�ncia, de raiva...

    Voc� acha que a Espanha � um para�so e as coisas acontecem assim."

    Com problemas com o treinador Txetxu Rojo, ficou cerca de dois meses.

    [31] A adapta��o ao futebol europeu n�o lhe foi f�cil; Jorge D'Alessandro acreditava que estilo individualista de Valdivia o prejudicou.

    Al�m disso, o clube vivia uma situa��o inst�vel e o ambiente era transtornado.

    O argentino Leonardo Biagini foi seu companheiro l� e recorda que, embora o jeito que Valdivia jogasse o encantava, era de dif�cil encaixe na segunda divis�o espanhola, muito defensiva.

    Ap�s seis meses no Rayo Vallecano, teve seu contrato rescindido.

    Como Valdivia era um jogador bastante habilidoso e com altas qualidades ofensivas, j� esteve na Sele��o do campeonato espanhol mesmo com o clube na segunda divis�o.

    Os Motivos por quais Valdivia rescindiu com o clube espanhol foi pelo armamento da equipe, que era baseadasporting bet ao vivoretranca.

    Valdivia j� foi observado por gigantes europeus como Bayern de Munique, Milan e Real Madrid, nenhum deles interessou ao mago.[32]

    Foi apresentado oficialmente como novo refor�o do Servette da Su��a no dia 26 de agosto de 2004, fazendosporting bet ao vivoestreia tr�s dias depois, no empate de 1x1 contra o Young Boys.

    [33] Fez seu primeiro gol no empate contra o St.

    Gallen,sporting bet ao vivo22 de setembro do mesmo ano.

    [34] Voltou a marcar contra o Thun, na vit�ria por 3x1.

    [35] No Servette, Valdivia p�de mostrar parte de seu talento, tornando-se inclusive o principal jogador da equipe,[36] mas a fal�ncia do clube no in�cio de 2005[37][38][39][40] o fez voltar para o Chile, onde pode finalmente estrear pelo Colo Colo.[41]

    Em janeiro de 2005, River Plate e Boca Juniors fizeram propostas oficiais para o Colo Colo.

    O Boca chegou a pr�-registrar o chileno para a temporada 2005,[42] oferecendo US$ 1,5 milh�o, mas o Colo Colo decidiu mant�-lo; apesar de formado no clube, Valdivia nunca havia jogado pelasporting bet ao vivoequipe principal.

    Sua estreia foi contra o Cobreloa, no dia 13 de mar�o de 2005,sporting bet ao vivovit�ria por 2x0, no Estadio Monumental.

    [43] Valdivia n�o teve problemas para se adaptar, tendo sido um jogador importante para o grupo, emborasporting bet ao vivoascens�o aconteceu com a chegada do treinador Claudio Borghi.

    Com El Cacique, conquistou o Apertura Chileno de 2006, t�tulo no qual foi uma das principais figuras junto de Mat�as Fernandez e Humberto Suazo.

    Logo ap�s a conquista, foi vendidosporting bet ao vivodefinitivo para o Palmeiras,sporting bet ao vivo5 de agosto de 2006, por US$ 3,5 milh�es (cerca de R$ 8 milh�es), valor mais alto que o Palmeiras j� havia desembolsado por um jogador estrangeiro, at� ent�o.

    Assinou contrato por tr�s temporadas, ganhando inicialmente cerca de US$ 400 mil por ano.

    [44] Poucos dias ap�ssporting bet ao vivochegada, o ent�o t�cnico do Palmeiras, Tite, disse a seguinte frase: "N�o tenho duvidas que o Valdivia triunfar� no Brasil.

    " Valdivia atuousporting bet ao vivouma partida oficial frente ao Botafogo no est�dio do Maracan�, a qual foi vencida por 1x3 pelo Palmeiras.

    [45] Nos tr�s jogos seguintes, Valdivia entrou regularmente, at� que sofreu uma contratura na coxa esquerda, que o impediu de jogar contra Santos, que venceu a partida por 5x1.

    Ap�s a derrota, na entrevista coletiva Tite disse: "Ele ainda est�sporting bet ao vivoum per�odo de adapta��o e teve azar, sofreu um problema muscular, que o tirou dos dois �ltimos jogos, mas deve estar apto para o pr�ximo jogo contra o Cruzeiro."

    No jogo seguinte o Palmeiras perdeu por 1x0 diante ao Cruzeiro com Valdivia, voltando de les�o, entrando ao longo da partida.

    [46] Depois disso, Valdivia sentiu novamentesporting bet ao vivoles�o, tirando-o dos quatro jogos seguintes.

    Nesse meio tempo, o t�cnico Tite foi demitido, mas mesmo assim o chileno continuou tendo oportunidades com o treinador interino Marcelo Vilar - que acabou sendo efetivado, ap�s bons resultados.

    Seu primeiro cl�ssico foi um Derby ocorrido no dia 25 de outubro de 2006, no est�dio do Morumbi, onde acabou derrotado por 1x0.

    [47] Ap�s o cl�ssico, Valdivia, sem les�es, passou a atuar como titularsporting bet ao vivoalgumas partidas, sendo ao todo quinze oficiais, mas ainda sem gols marcados.

    Com a fraca campanha no time paulista, foi cogitada uma poss�vel volta, ao Colo Colo, mas Valdivia preferiu continuar no Brasil.

    [48] Como na �poca o Palmeiras n�o vivia uma boa fase financeira, o Colo Colo estudou a possibilidade de contratar novamente o meia.[49]

    2007, a boa fase [ editar | editar c�digo-fonte ]

    Com a chegada do t�cnico Caio J�nior, Valdivia firmou-se na posi��o de titular e obteve a camisa 10 do clube no in�cio da temporada.

    Seu primeiro gol com a camisa alviverde saiu logo na 2� rodada do campeonato paulista, contra o Rio Branco, aos 4 minutos do segundo tempo,sporting bet ao vivouma vit�ria por 2x4.

    Ap�s oito jogos, veio o cl�ssico contra o Corinthians.

    Valdivia n�o marcou, mas participou de dois dos tr�s gols marcados, tendo feito belo cruzamento para Edmundo fazer um deles.

    O meia finalmente mostrara o motivo de ser apontado por Caio J�nior como o novo gringo de sucesso do futebol brasileiro depois de T�vez.

    Ao final do segundo tempo, Valdivia foi substitu�do e ovacionado pela torcida.[50]

    A partir da�, passou a ser o principal jogador do time, tendo como principal parceiro o atacante Edmundo.

    Ao final do campeonato, o Palmeiras ficousporting bet ao vivo5� lugar, perdendo a vaga para a semifinais no saldo de gols.

    Em seguida, veio o Campeonato Brasileiro.

    No jogo contra o Figueirense, no Parque Ant�rtica no dia 20 de maio de 2007, Valdivia teve boa atua��o e marcou os dois gols na vit�ria de 2x0.

    Ao longo do campeonato, o chileno foi decisivo, principalmentesporting bet ao vivocl�ssicos.

    Na 33� rodada, no dia 28 de outubro de 2007,sporting bet ao vivopartida contra o Vasco da Gama empatadasporting bet ao vivo2x2, por�m, Valdivia foi expulso no final do 2� tempo, ap�s tentar agredir Alan Kardec com uma cotovelada.

    Anteriormente, ele j� havia atingido o volante Thiaguinho.

    No dia 7 de novembro de 2007, acabou suspenso pelo STJD por cinco jogos, o que lhe impediu de disputar a fase final do brasileir�o daquele ano.[51]

    Com a suspens�o de Valdivia, o Palmeiras, sem o seu principal jogador de cria��o, acabou n�o se classifica��o para a Libertadores na �ltima rodada.

    No dia 3 de dezembro 2007,sporting bet ao vivoelei��o dos melhores do Brasileir�o, Valdivia recebeu o pr�mio de melhor meia-esquerda, no Pr�mio Craque do Brasileir�o.

    [52] Figurou na sele��o do campeonato.

    No dia 21 de janeiro de 2008, recebeu mais dois pr�mios pelasporting bet ao vivoparticipa��o no Campeonato Brasileiro de 2007.

    Em elei��o feita pelo Trof�u Mesa Redonda, da TV Gazeta, o jogador levou o trof�u de melhor meio-campista e, o principal, de craque da competi��o.[4][5]

    Em 2008, o Palmeiras havia fechado uma parceria com a Traffic, que ajudou a contratar o t�cnico Vanderlei Luxemburgo.

    Al�m disso, trouxe tamb�m jovens promissores como Henrique e Diego Souza, visando uma forte equipe para conquistar t�tulos na temporada 2008.

    Luxemburgo queria que Valdivia tivesse maturidade e entendesse como era importante para o time.

    Assim, procurou revidar agress�es, frequentes: na terceira rodada do campeonato paulista contra o Mar�lia, o chileno sofreu com forte marca��o, recebendo pelo menos um pontap� por tr�s do meia Jo�o Victor, que resultou na expuls�o direta deste jogador, e um chute no nariz de outro advers�rio, o zagueiro Vin�cius.[53]

    Exames realizados no Hospital Fleury,sporting bet ao vivoS�o Paulo, n�o detectaram qualquer fratura no nariz, apenas uma uma contus�o �ssea.

    Em 31 de janeiro de 2007, ele j� havia sofrido uma les�o semelhante, no in�cio do Campeonato Paulista, quando chocou-se com um atleta da Ponte Preta,sporting bet ao vivouma amistoso, fazendo com que fraturasse o nariz.

    [54] Na ocasi�o, o chileno ficou quase tr�s semanas afastado, e quando voltou, atuou com uma m�scara de prote��o.

    Ap�s seis rodadas, veio o Derbysporting bet ao vivoum jogo muito equilibrado.

    Aos 32 minutos, Diego Souza tocou para Kl�ber, que chutou ao gol, com Valdivia aproveitando o rebote do goleiro corintiano para abrir o placar, comemorando como se estivesse chorando.

    [55][56] Perguntado sobre a comemora��o, disse:

    " "Falaram que eu era chor�o.

    Antes do jogo � bom, porque acontece isso.

    Voc�s falam que o Valdivia � chor�o, perguntaram para os jogadores o que tinha que fazer contra o chor�o e disseram que era para deixar ele chorar.

    .

    .

    Agora estou chorando de alegria." "

    Durante a semana anterior, jogadores corintianos provocaram Valdivia, com declara��es de que s� chorava, ao reclamar da "ca�ada" que sofriasporting bet ao vivocampo e que nem iam se preocupar com ele, apenas iriam deix�-lo chorar.

    Ainda na partida, durante os minutos finais deu o 'chute no v�cuo' ou 'chute no falso' (jogada inventada por ele, que finge chutar, enganando o seu marcador), o que levantou a torcida, mas deixou irritada a defesa advers�ria.

    [57] No dia 16 de mar�o de 2008, foi a vez do Choque-Rei; o Palmeiras saiu perdendo, mas conseguiu novamente virar a partida com Valdivia sendo outra vez um dos principais nomessporting bet ao vivocampo, sofrendo p�nalti e marcando gol.[58]

    Depois disso, Valdivia e companhia caminharam para as semifinais do paulista.

    No segundo tempo da segunda partida, no Palestra It�lia, o Palmeiras j� vencia, quando, ap�s cobran�a de escanteio para o S�o Paulo, Valdivia saltou e cortou o lance, deixando a bola de sobra para Lenny, quesporting bet ao vivoum r�pido contra-ataque tocou para Wendel.

    Este arrancou e, de frente com Rog�rio Ceni, tocou para Valdivia marcar e praticamente liquidar a partida.

    Na comemora��o, ele pediu sil�ncio ao goleiro e saiu para a dan�ar com a torcida; acabaria agredido por este no rosto ap�s as luzes do est�dio sofrerem um momento de interrup��o.[59]

    Na decis�o, o advers�rio seria a Ponte Preta.

    Como o Palmeiras fizera melhor campanha, poderia decidir o t�tulosporting bet ao vivocasa, no Est�dio Palestra It�lia.

    No dia 4 de maio de 2008, o time j� vencia por 2x0, permitindo a torcida considerar-se campe� por antecipa��o.

    Valdivia coroou seu brilhante campeonato aos 27 minutos do segundo tempo: o Mago marcou de fora da �rea, ap�s se livrar de dois marcadores, gol este presenciado inclusive por seus pais, que vieram do Chile especialmente para a ocasi�o.

    Alex Mineiro ainda faria outros dois gols, e o Palmeiras conseguiu de volta um t�tulo que n�o vinha havia doze anos.[60]

    No final da partida, na comemora��o Valdivia disse: "Tirando o nascimento da minha filha, esse � um dos dias mais felizes da minha vida.

    " Ap�s toda a comemora��o, ele e o restante do elenco, com a exce��o de Kl�ber,[61] tiveram suas cabe�as raspadas; Valdivia n�o cortava o cabelo h� mais de 10 anos.[62]

    Disputa do brasileiro e sa�da [ editar | editar c�digo-fonte ]

    No Campeonato Brasileiro de Futebol de 2008, o Palmeiras era um dos favoritos a conquista do t�tulo, por�m, com o passar das rodadas, Valdivia n�o apresentava o mesmo futebol, a qual foi demostrado no 1� semestre, at� que na 6� rodada,sporting bet ao vivopartida contra o Cruzeiro que abriu o placar, Valdivia sofreu p�nalti e marcou um gol,sporting bet ao vivojogadasporting bet ao vivoque Leandro cruzou na �rea, Diego Souza ajeita a bola de cabe�a, para o chileno, de fora da �rea, acertou um chute forte na bola.

    [63] que Valdivia dedicou asporting bet ao vivoesposa, j� que no dia, se comemorava o Dia dos Namorados.

    No vesti�rio, Valdivia ganhou uma can��o feita por Renato Alvarenga, que acabou sendo retribu�do com uma camisa autografada pelo �dolo.[64]

    Ap�s 10� rodadas no confronto diante do Flamengo Ap�s ser substitu�do Valdivia, contrariado, passa por Luxemburgo, e vai direto para os vesti�rios, e ao passar pelo seu ex-t�cnico Caio Jr.

    , at� ent�o comandando o Flamengo e o cumprimenta.

    [65] Luxemburgo perguntado ap�s a partida, sobre o assunto respondeu: "Se Valdivia se sentir bem apenas jogando, que pe�a para deixar o clube".

    [66] Alguns dias antes, o t�cnico tinha dado a seguinte declara��o: "Valdivia est� com a cabe�a no futebol europeu."[67]

    Logo no dia seguinte Valdivia pediu desculpas pelo fato ocorrido: "N�o sou um cara ruim para o grupo."[68]

    Perguntado sobre a queda no seu rendimento Valdivia negou, que o interesse de clubes do exterior eram o motivo, e justificou: "Quando tive problemassporting bet ao vivocasa, eu conseguia n�o trazer para o trabalho.

    Esquecia do assunto.

    Mas ultimamente n�o estou conseguindo fazer o mesmo.

    O que est� me preocupando fora vem me prejudicando dentro de campo.

    " [69] Ap�s esse acontecimentos, Valdivia disputou mais duas partidas pelo Palmeiras, a �ltima foi uma derrota por 1x0 diante do Botafogo, v�lida pela 18� rodada, do Campeonato Brasileiro de Futebol.

    Mesmo sendo sondado por Werder Bremen e Hertha Berlim, ambos da Alemanha, e a equipe catal� do Espanyol, [70] Valdivia acabou sendo negociado com o Al-Ain FC, j� que a quantia era mais vantajosa ao Palmeiras.[71]

    Apresentou-se no dia 21 de agosto de 2008,sporting bet ao vivoFrankfurt, Alemanha, onde o Al Ain realizavasporting bet ao vivopr�-temporada.

    No entanto s� estreou no dia 16 de setembro de 2008.

    Seu primeiro jogo oficial, foi contra o Al Sharjah, pela UFL.

    E logo emsporting bet ao vivoestreia oficial pelo Al-Ain, no primeiro jogo da liga, contra o Al Sharjah, Valdivia anotou o segundo gol da goleada de 4x2,sporting bet ao vivouma bela cobran�a de falta.

    [72][73] Com o passar do tempo Valdivia conquistava cada vez mais a torcida local, com seu carisma e atua��es dentro do campo, com gols, dribles e belas jogadas.

    Valdivia j� era t�o querido que no dia 1 de dezembro de 2008, foi eleito pela IFFHS o 11� mais popular do mundo, ficando na frente de nomes como: o portugu�s Cristiano Ronaldo, Kak�, Messi, Ronaldinho Ga�cho.[6]

    No dia 3 de abril de 2009, Valdivia conquistava seu primeiro t�tulosporting bet ao vivoterras �rabes.

    Em partida muito disputada, o Al Ain derrotou seu arqui-rival Al Wahda, por 1x0, e ficou com a Etisalat Emirates Cup.

    Valdivia que vinha de les�o, iniciou a partida no banco de reservas e, entrou na segunda etapa.

    [74] No dia 13 de abril de 2009, Valdivia tinhasporting bet ao vivosegunda decis�o e n�o foi diferente, o Al Ain derrotou o Al-Shabab Club, com um gol de p�nalti, convertido pelo brasileiro Andr� Dias, e conquistou o t�tulo da President's Cup.[75]

    Em menos de um ano, a idolatria que existia por Valdivia era total.

    Valdivia era at� ent�o, o grande nome do Al Ain, transformando-sesporting bet ao vivopouco tempo no jogador predileto da torcida.

    O fervor � tanto quesporting bet ao vivouma vota��o realizada pelo site do clube, o jogador foi eleito como o melhor jogador da hist�ria do clube.

    Tudo isso fez o presidente do clube, Mohammed bin Zayed Al Nahyan oferecer ao jogador um contrato vital�cio, que foi recusado pelo ex-palmeirense.

    [76] No dia 15 de setembro de 2009, Valdivia foi eleito o melhor jogador estrangeiro dos Emirados �rabes.

    [77] O Al Ain refor�ousporting bet ao vivoequipe para o segundo semestre contratou o brasileiro Emerson e o argentino Sand, e os refor�os deram resultado no dia 23 de setembro de 2009, o Al Ain FC conquistava, a Super Copa dos Emirados �rabes, ao derrotar o Al-Ahli por 5-4 nos p�naltis, ap�s o 2x2 durante a etapa regulamentar, com dois gols do brasileiro Emerson.

    Valdivia cobrou e converteu a primeira penalidade para o Al Ain, logosporting bet ao vivoseguida o goleiro defendeu o penal, que deixou o Al Ainsporting bet ao vivovantagem na disputa, com todas cobran�as convertidas, s� restou a Valdivia erguer seu terceiro trof�u nos Emirados com a camisa do Al Ain.[78]

    O Al Ain tinha como grande meta, a conquista da AFC Champions League, mas o time acabou sendo eliminado na 1� fase, da competi��o.

    Valdivia ent�o foi disputar a Copa do Mundo e, ap�s a elimina��o chilena, Valdivia apenas voltou ao Al Ain para assinar,sporting bet ao vivorescis�o de contrato.[79]

    Retorno ao Palmeiras [ editar | editar c�digo-fonte ]

    Ap�s aproximadamente 6 meses de negocia��es, tevesporting bet ao vivovolta oficializadasporting bet ao vivo26 de julho, sendo divulgado no site �oficial�.palmeiras.com.br do clube.

    [80][81] Com a divulga��o da contrata��o, seu retorno foi um dos assuntos mais comentados no mundo, atrav�s dos Trending topic, na rede social e microblog Twitter.[82]

    Em 1 de agosto de 2010, o t�cnico Luiz Felipe Scolari disse que ele estaria longe desporting bet ao vivoforma f�sica ideal, no in�cio, o meia ainda n�o seria o Mago que os torcedores aprenderam a idolatrar entre 2007 e 2008.

    [83][84][85][86][87] Em entrevista a m�e do chileno Elizabeth, mostrou certa ang�stia ao rever as faltas recebidas pelo filho no Brasil.

    "Fico com muita pena quando o pegam no Brasil, sempre digo para saltar nas jogadas.

    Desde pequeno, possui uma personalidade forte, ali�s ele nunca foi um santo.

    "[88] No dia 8 de agosto de 2010, Valdivia assinou contrato, junto ao clube paulista, por 5 temporadas.

    [89] Ap�s assinar o contrato Valdivia declarou: "Voltei para ser campe�o."[90]

    Em 12 de agosto de 2010, emsporting bet ao vivoapresenta��o diante da imprensa, o chileno declarou:

    " Agrade�o a todos pelo carinho que tiveram nos dois anossporting bet ao vivoque fiquei aqui.

    Sem esse carinho, eu n�o estaria aqui.

    Agrade�o �s pessoas que voc�s est�o vendo aqui que fizeram um enorme esfor�o, para minha volta.

    O Palmeiras � minha casa e o filho voltou parasporting bet ao vivocasa.

    Durante os dois anos,sporting bet ao vivoque fiquei fora era s� de cabe�a, mas o cora��o ficou.

    .

    .

    Pretendo me tornar um �dolo igual ao Ademir da Guia e o Marcos, os dois maiores da Hist�ria do Palmeiras.Eu amo o Palmeiras."

    [91][92] Em menos de 3 dias, ap�ssporting bet ao vivoreapresenta��o Valdivia tevesporting bet ao vivocamisa como a mais vendida, na loja oficial do clube.[93]

    Em 14 de agosto de 2010, Valdivia foi apresentado diante � torcida no Est�dio do Pacaembu, momentos antes da partida contra o Atl�tico Paranaense, emocionado, Valdivia fez um breve discurso e reafirmou o desejo de ser novamente vitorioso com a camisa do clube: "Voltei para ser campe�o, mas sozinho n�o conquistarei nada.

    Com a ajuda de voc�s(torcedores), vamos conseguir os nossos objetivos", disse.

    Maior jogador da hist�ria do clube e o que mais atuou pelo Verd�o,sporting bet ao vivo901 partidas, Ademir da Guia tamb�m conversou com o p�blico presente e agradeceu a presen�a dos torcedores: "O Valdivia disse que quer ser �dolo como o Marcos e eu, mas acho que ele j� � um �dolo.

    Est� no cora��o dos torcedores por tudo o que representou mesmo distante do clube.

    Atualmente, o futebol est� carente de atletas identificados com um time de futebol.

    Mesmo com pouco tempo aqui, o Valdivia conseguiu se apaixonar pelo Palmeiras, e os torcedores enxergam isso como uma demonstra��o de carinho."[94][95]

    No dia 22 de agosto de 2010, Valdivia reestreou pelo Palmeiras depois de dois anos longe.

    A torcida presente no Est�dio Brinco de Ouro, gritava das arquibancadas: "E�, e�, o Valdivia � um terror."[96][97][98][99]

    No dia 7 de outubro de 2010, contra o Ava�sporting bet ao vivopartida pelo Campeonato Brasileiro, Marcos Assun��o ao inv�s do chute direito, colocou com precis�o na cabe�a de Valdivia.

    Gol do Mago, o primeiro desde que retornou.

    Ainda teve mais, Valdivia armou o p� direito e disparou contra Z� Carlos.

    Sem chances para o goleiro do Ava�.

    O Palmeiras ainda iria ampliar o marcador com gols de Kleber e Gabriel Silva.[100][101]

    Tudo teve in�cio, no dia 2 de outubro de 2010, na partida Santos 1x1 Palmeiras,sporting bet ao vivopartida v�lida pela 27� rodada do Campeonato Brasileiro, [102] quando aos 41 minutos do segundo tempo, o chileno deu lugar a Lincoln, deixou clarasporting bet ao vivoinsatisfa��o.

    Fez cara feia e saiu.

    Cumprimentou o companheiro e, quando sentou no banco de reservas, balan�ou v�rias vezes a cabe�a negativamente.

    [103][104][105] N�o havia sido primeira vez que Valdivia mostrou insatisfa��o ap�s ser substitu�do.

    Contra o Cruzeiro, na derrota de virada por 3 a 2, no Pacaembu, no dia 5 de setembro,[106][107] o chileno havia pedido desculpas por ter reclamado com o t�cnico Felip�o ap�s ter sido substitu�do durante o segundo tempo do jogo contra o Cruzeiro, no Pacaembu.

    "Foi uma atitude impensada da minha parte.

    Na verdade, queria ficar para ajudar o time a vencer e fiz aquilo apenas por vontade de ficarsporting bet ao vivocampo.

    N�o teve nada a ver com o Felip�o.

    Mas j� pedi desculpas ao treinador e isso n�o vai mais se repetir", afirmou o camisa 10.

    [108] por�m, voltou a sair irritado ap�s dar lugar a Tinga.

    Questionado se era hora de encerrar a pol�mica, o t�cnico concluiu: "Tem de colocar ponto final dentro do vesti�rio e ponto final.

    " Ap�s � partida o t�cnico Felip�o deu �s seguintes declara��es: "Ele saiu bravo, mas dois dias recupera essa braveza e volta a treinar normalmente.

    Tamb�m fiquei chateado, mas n�o estou nem um pouco preocupado.

    Tenho de ser o t�cnico e quem tem de decidir tudo aqui no time do Palmeiras sou eu.

    Cada um fazendo a sua, n�o precisamos ficar dando beijinho um no outro.

    " Ainda sobre a pol�mica, o t�cnico palmeirense foi al�m:

    " Olhe para mim e veja se estou preocupado.

    Ele faz o dele e eu fa�o o meu.

    Quando achar que n�o est� bem, vou tirar e acabou.

    N�o est� satisfeito, tem duas portas, uma que entra e outra que sai.

    Quem comanda o time do Palmeiras, por enquanto, sou eu e n�o vai ser cara feia de A, B ou C que vai fazer a minha maneira de pensar mudar.

    Se n�o tiver condi��es, n�o vai jogar, pode ser at� filho do presidente.

    O Valdivia tendo condi��es, ser� titular, mas precisa corresponder.

    Eu troco quem eu quiser.

    Todos s�o sabedores disso."

    O ent�o diretor de futebol Wlademir Pescarmona, afirmou que uma poss�vel puni��o ao chileno estava descartada.

    Felip�o encerra pol�mica com Mago: 'Nem me preocupei com isso'[109] No dia 9 de outubro, essa pol�mica parecia ter chegado ao fim, j� que ap�s dois meses sem dar ao menos uma entrevista, o meia concedeu uma entrevista coletiva, cheia de descontra��o e brincadeiras, a qual o meia revelou sobre a possibilidade do verd�o disputar � Libertadores:

    " Sonhar todo mundo sonha.

    J� sonhei que estava beijando a Angelina Jolie, a Megan Fox."[110][111]

    Entretanto, no dia 14 de outubro de 2010, na vit�ria contra o Universit�rio Sucre,sporting bet ao vivopartida v�lida pela Sul-Americana,[112] o meia Valdivia foi substitu�do ainda na etapa inicialsporting bet ao vivofun��o de uma contus�o na parte posterior da coxa esquerda, examessporting bet ao vivoS�o Paulo, apontou les�o leve, mas o chileno deveria ficar fora dos gramados, de 10 a 15 dias.

    No jogo de volta pela Sul-Americana, o Alviverde fez 3 a 1 no time boliviano, o fato curioso foi a surpreendente escala��o de Valdivia, atleta que at� um dia antes do jogo estava descartado por sentir dores na parte posterior da coxa esquerda, e n�o jogaria nem na partida contra o Corinthians, no domingo seguinte, acabou jogando os 90 minutos.

    [113] Durante a semana que antecedeu o cl�ssico paulista, Valdivia deu uma declara��o que jogaria at� manco.[114]

    Em 24 de outubro de 2010, no Derby Paulista, Valdivia come�ou a partida no banco, entrou no segundo tempo, no lugar de Lincoln, jogou cerca de 14 minutos e, foi substitu�do alegando dores na coxa esquerda, por Dinei.

    [115] Esse epis�dio acabou irritando o treinador palmeirense Felip�o, que acabou perdendo a cabe�a com um jornalista, que alegou ter recebido a confirma��o do departamento m�dico alviverde de que o Mago est� com uma contus�o na coxa.[116][117]

    No empate por 1 a 1 entre Palmeiras e Atl�tico Mineiro,sporting bet ao vivojogo v�lido pelo primeiro jogo das quartas de final da Copa Sul-Americana,[118][119][120] Valdivia que era d�vida at� instantes antes do in�cio da partida, come�ou como titular e, voltou a sentir a contus�o emsporting bet ao vivocoxa esquerda aos 19 minutos, do primeiro tempo.[121]

    Ap�s essa les�o Valdivia, ficousporting bet ao vivotratamento no departamento m�dico, do Palmeiras.

    Seu retorno foi programado para o confronto com o Atl�tico-MG,sporting bet ao vivojogo v�lido pelo segundo jogo das quartas de final da Copa Sul-Americana.

    Entretanto, sentiu novamentesporting bet ao vivoles�o muscular na perna esquerda e precisou ser substitu�do por Lincoln com apenas 15 minutos de partida.

    [119][122][123][124]

    Mesmo tendo sido convocado para amistoso contra o Uruguai,[125] foi cortado da sele��o chilena.

    A situa��o j� era ruim, mas ficara pior j� que o meiasporting bet ao vivoentrevista pol�mica � R�dio Eldorado/ESPN, o craque chileno deixou claro que asporting bet ao vivopaci�ncia estava no limite.

    O camisa 10 do Verd�o deixou clarasporting bet ao vivoinsatisfa��o e fazendo duras cr�ticas ao t�cnico Felip�o e com o ent�o diretor de futebol, Wlademir Pescarmona.

    [126] Naquela semana, Valdivia ainda concedeu uma entrevista ao programa Jogo Aberto da TV Bandeirantes.

    Valdivia com o Palmeirassporting bet ao vivo2011

    No dia 26 de outubro de 2011, o colunista Leo Dias, do jornal O Dia, publicou emsporting bet ao vivocoluna fotos do jogador chileno beijando uma mulher.

    O epis�dio aconteceusporting bet ao vivoS�o Paulo, no dia 4 de fevereiro, mas apenas oito meses depois as imagens vieram a p�blico porque, ainda de acordo com a coluna, o jogador amea�ou o fot�grafo Grizar J�nior, e o caso foi parar na pol�cia.

    [127] O fot�grafo afirmou que o jogador estava alcoolizado e ofereceu dinheiro para que nada fosse divulgado: "Ele disse que era casado e que essa foto iria acabar com a fam�lia dele.

    Ent�o me ofereceu um valor alto para ter a foto, e acabei aceitando.

    Ficamos de acertar alguns dias depois.

    " No relato do fot�grafo, o Mago teria enviado uma quantiasporting bet ao vivodinheiro a elesporting bet ao vivotroca dos arquivos com as fotos.

    Um produtor de TV, amigo do jogador, seria o respons�vel por entregar a quantia a Grizar J�nior.

    Quando abriu o envelope, o profissional reclamou que o valor era muito menor do que o acertado previamente.

    Ap�s isso Valdivia viajou para o Chile, resolver problemas particulares, somente ap�s retornar de viagem, foi marcado um novo encontrosporting bet ao vivouma padaria pr�xima � casa do chileno, na zona oeste de S�o Paulo.

    A� veio a amea�a, segundo o relato do fot�grafo:

    " "Eu levei o arquivo com as fotos e achei que ele pagaria o valor restante, mas ent�o veio com uns papeis, disse que sabia meu endere�o e onde meu filho estuda.

    Ele fez amea�as e disse que eu estava praticando extors�o, mas foi ele quem me ofereceu dinheiro.

    Eu s� estava trabalhando.

    Como ele quis envolver minha fam�lia, resolvi procurar a Pol�cia." "[128]

    Um dia ap�s a divulga��o do caso, Valdivia concedeu uma entrevista coletiva.

    Valdivia negou ter oferecido R$ 20 mil ao fot�grafo e, t�o pouco ter amea�adosporting bet ao vivofam�lia.

    [129] Na entrevista, Valdivia acusou o fot�grafo Grizar J�nior de tentativa de extors�o.

    Com o telefone celular nas m�os, o jogador chegou a ler uma mensagem atribu�da a Grizar: "Quanto vale seu casamento?"[130]

    Na entrevista, o jogador fez quest�o de pedir desculpas publicamente asporting bet ao vivofam�lia:

    " "Pe�o publicamente desculpas � mulher que eu amo, � a m�e dos meus filhos.

    Quero pedir desculpa tamb�m pra minha fam�lia pela vergonha que estou fazendo eles sentirem.

    Quero pedir desculpas � fam�lia da minha mulher.

    Estou muito envergonhado pelo que aconteceu." "

    Ap�s toda a pol�mica o jornal chileno "La Cuarta", divulgou a confirma��o da separa��o, como afirmara Roberto D�az (advogado da esposa do meia),sporting bet ao vivoentrevista ao programa "En Portada", da TV do Chile.

    [131] Antes do in�cio das Eliminat�rias para � Copa do Mundo, Valdivia, Beausejour, Jara, Carmona e Vidal chegaram atrasados na concentra��o, por estarem na festa de batizado do filho ca�ula de Valdivia.

    [132] Por�m, as acusa��es foram mais graves tanto por parte da imprensa como do treinador Borghi que insinuou que os jogadores chegaram atrasados e b�bados � concentra��o.

    [133] Talvez abalado pelo ocorrido o Chile foi uma equipe ap�ticasporting bet ao vivocampo e, sofreu uma goleada frente a Argentina.

    [134] Quatro dias depois, o Chile queria mostrar que a crise havia chegado ao fim,sporting bet ao vivouma partida aonde Valdivia novamente foi destaque, mas dessa vez dentro de campo o Chile venceu o Peru.

    [135] Ap�s a partida, os envolvidos na pol�mica foram afastados dos jogos contra Uruguai e Paraguai, pelas Eliminat�rias.

    [136] No dia seguinte Valdivia convocou uma entrevista coletiva para se defender das acusa��es do t�cnico do Chile.

    Al�m dele, Beausejour, Jara e Carmona (Arturo Vidal voltou � It�lia ap�s o corte).

    Os jogadores deram suas explica��es sobre o problema.

    Em um comunicado lido por Beausejour, o grupo reclamou de persegui��o da imprensa local.

    Os quatro admitiram que ingeriram bebida alco�lica durante o batizado do filho do meia do Palmeiras e se atrasaram no retorno ao hotel, mas negaram que estavam b�bados e que teriam criado confus�o com outros atletas.

    [137] No dia 20 de dezembro, os cinco jogadores foram suspensos por 10 partidas, pela ANFP.[138]

    No dia 7 de junho, Valdivia esporting bet ao vivoesposa, Daniela Aranguiz, foram v�timas de um sequestro rel�mpagosporting bet ao vivoS�o Paulo, no in�cio havia suspeita do sequestro ter sido uma farsa, para for�ar uma sa�da do Palmeiras.

    No entanto o sequestro realmente aconteceu e o jogador esporting bet ao vivoesposa ficaram traumatizados com a situa��o e no dia seguinte o casal foi ao Chile, esporting bet ao vivoentrevista ao canal TNC, Daniela, afirmou que sofreu tentativa de agress�o sexual e que n�o gostaria mais de morar no Brasil, mas no dia 15 de junho Valdivia assegurou que fica no Palmeiras, pelo menos, at� o fim da Copa do Brasil de 2012.

    [139][140][141][142]

    Supera��o e t�tulo da Copa do Brasil [ editar | editar c�digo-fonte ]

    Ainda se recuperando do sequestro, Vald�via foi escalado pelo t�cnico Luiz Felipe Scolari para integrar o banco do Palmeiras na partida decisiva das semifinais da Copa do Brasil contra o Gr�mio, na Arena Barueri.

    Ele entrousporting bet ao vivocampo no segundo tempo e fez o gol de empate da partida que confirmou a classifica��o do alviverde para a final da competi��o, o que n�o acontecia havia 14 anos.[143]

    No primeiro jogo da decis�o, contra o Coritiba, na mesma Arena Barueri, Valdivia foi decisivo e marcou o primeiro gol do jogo, que terminou com vit�ria do Palmeiras por 2 a 0.

    Na mesma partida, por�m, foi expulso e, com isso, desfalcou a equipe no confronto final, que foi disputadosporting bet ao vivoCuritiba.

    Mesmo sem Valdivia, o alviverde conseguiu empatar por 1 a 1 no Est�dio Couto Pereira e conquistou, de maneira invicta, o t�tulo da Copa do Brasil, a primeira ta�a nacional da equipesporting bet ao vivodoze anos.[144]

    Mesmo sendo importante para a conquista da Copa do Brasil, Valdivia tamb�m fez parte, no mesmo ano, do elenco que rebaixou o Palmeiras para a S�rie B do Campeonato Brasileiro.[145]

    Pol�micas e questionamentos [ editar | editar c�digo-fonte ]

    No dia 4 de janeiro de 2013, o jogador n�o compareceu � reapresenta��o do grupo.

    O gerente de futebol do clube, C�sar Sampaio, prometeu, por justificativas infundadas do meia, mult�-lo pela falta.[146]

    Desgastado por tal acontecimento e apesar dos rumores de que o Al Ain supostamente estaria preparando uma proposta de 6 milh�es de euros para t�-lo de volta, Valdivia confirmou que ficaria no Palmeiras at� pelo menos o final de 2013, atendendo a pedidos do atual treinador do Chile, Jorge Sampaoli.

    Segundo o jogador, dono de um discurso centradosporting bet ao vivosi: "A pr�-temporada come�ou.

    S� quero jogar, e jogar por mim.

    O que fiz nas f�rias foi por mim.

    Quero jogar por mim e voltar � Sele��o."[147]

    Depois de se reapresentar com atraso, e de, por isso, ter sido repreendido publicamente pelo treinador Gilson Kleina, Vald�via acabou se contundindo num treinamento de pr�-temporada, ap�s jogada com o zagueiro Henrique.

    O chileno deixou o treinamento carregado, o que, at� sa�rem os resultados dos exames, for�a os palmeirenses a ficarem aflitos.[148]

    Apesar das pesadas cr�ticas dos palmeirenses, Valdivia, ao substituir Patrick Vieira, foi um dos principais art�fices da vit�ria sobre o Oeste por 3 a 1, tendo sido elogiado pelo t�cnico Gilson Kleina.

    O treinador declarou:

    " A qualidade t�cnica do Valdivia � incontest�vel.

    N�o surpreendeu a atua��o dele.

    O que o limitava � a parte cl�nica.

    Fizemos um projeto para ele voltar a jogar e tivemos o cuidado com isso.

    Uma coisa eu sei: com ele, a equipe cresce.

    Quero fazer a melhor estrat�gia para o Palmeiras voltar a crescer com Valdivia.[ 149 ] "

    Em maio de 2013, sem atuar desde 10 de mar�o, no empate por 0 a 0 no cl�ssico diante do S�o Paulo, Valdivia foi "homenageado" por uma organizada palmeirense com um "chinel�metro".

    Atrav�s de tal aplicativo, o chileno foi ironizado atrav�s de n�meros: al�m de contar os dias, as horas, os minutos e at� mesmo os segundos que o camisa 10 n�o entrasporting bet ao vivocampo pelo clube desde ent�o, foram exibidos os "valores" de cada partida e cada gol do atleta ap�s seu retorno ao futebol brasileiro,sporting bet ao vivo2010.

    Com rela��o � primeira, as cifras atingiram R$120.

    880,00; j� no que tange � segunda, R$1.100.000,00 por unidade.

    [150]Valdiviasporting bet ao vivo2015

    Realizou seu �ltimo jogo pelo Verd�o no dia 31 de maio,sporting bet ao vivouma vit�ria por 2 a 0 contra o Corinthians, na Neo Qu�mica Arena.

    [151] Mesmo tendo sa�do antes das oitavas de final da Copa do Brasil, o meia ainda participou de um jogo do elenco campe�o da competi��o naquele ano.

    [152] Pelo Palmeiras fez 241 jogos, marcou 41 gols e saiu sendo considerado um dos maiores e mais habilidosos �dolos da hist�ria do clube.

    Acertou seu retorno ao Colo-Colo no dia 22 de junho de 2017, onde foi recebido com festa e recebeu a camisa 10.[153]

    Pouco mais de dois anos depois, no final de 2019, n�o teve seu contrato renovado e ficou livre no mercado.[154]

    No dia 3 de janeiro de 2020 foi anunciado pelo Monarcas Morelia do M�xico.[155]

    Em junho de 2020, o clube de Vald�via mudou de cidade e de nome, passando a se chamar Mazatl�n F�tbol Club.[156][157]

    Em 1� de dezembro de 2020, retornou ao Colo-Colo, pelasporting bet ao vivoterceira passagem, para ajudar o time a se salvar do rebaixamento.

    Ap�s ajudar a equipe no campeonato local a se salvar de uma poss�vel queda para a segunda divis�o, o clube rescindiu o contrato do jogador.[158]

    Uni�n La Calera [ editar | editar c�digo-fonte ]

    Em 9 de mar�o de 2021, foi anunciado pelo Uni�n La Calera.

    [159] Tr�s meses ap�s asporting bet ao vivochegada, para enxugar custos, teve seu contrato rescindido ap�s o clube ser eliminado na Copa Libertadores.[160]

    Ap�s atuar um curto per�odo como comentarista, foi anunciado pelo Necaxa do M�xicosporting bet ao vivo3 de dezembro de 2021.[161]

    Em 1 de julho de 2022 anunciousporting bet ao vivoaposentadoria.

    Afirmou que se dedicar� � carreira de comentarista esportivo e aos estudos para ser treinador.[162]

    Copa Am�rica de 2007 [ editar | editar c�digo-fonte ]

    O Chile come�ou bem, acabou vencendo a sele��o do Equador por 3x2.

    Com atua��o destaca de Valdivia.

    [163] No jogo contra o Brasil, Valdivia teve uma partida muito discreta e ainda sofreu um forte carrinho de Elano, que o tirou da partida.

    [164] No jogo seguinte contra o M�xico, Valdivia n�o jogou, por conta desporting bet ao vivoles�o.

    Comum empate sem gols, o Chile estava classificado para as quartas de finais da Copa Am�rica, onde enfrentaria novamente a Sele��o Brasileira.

    Valdivia come�ou no banco, s� entrando no intervalo, quando a partida j� estava 3x0, para os brasileiros.

    No final a partida terminou 6x1.

    Logo ap�s a elimina��o, uma camareira deu um depoimento ao Canal 13 sem se identificar acusando os jogadores de ofensas sexuais e que estavam b�bados, isso depois que garantiram a classifica��o para segunda fase do torneio.

    [165][166] Logo ap�s Valdivia foi punido, pela ANFP com 20 partidas oficiais, e foi proibido de ser o capit�o da sele��o chilena.

    Contudosporting bet ao vivodezembro de 2007, Valdivia tevesporting bet ao vivopena reduzida para 10 jogos.

    Retorno � sele��o [ editar | editar c�digo-fonte ]

    Ap�s cumprir 10 jogos, sem defender a sele��o chilena, no dia 5 de agosto de 2008, o t�cnico Marcelo Bielsa, confirmou o retorno do jogador, no amistoso contra a Turquia.

    Na partida o Chile foi derrotado por 0�1, com Valdivia entrando no 2� tempo.

    Em jogo v�lido pelas Eliminat�rias da Copa do Mundo FIFA de 2010, Valdivia entrou ainda na 1� etapa para dar mais criatividade.

    Aos 17 minutos, do segundo tempo, Valdivia acertou um carrinho na canela de Lu�s Fabiano e foi expulso.

    Em seguida, ouviu provoca��o da torcida brasileira: "Valdivia � brasileiro".

    Valdivia ficou muito triste ap�s a partidasporting bet ao vivodeclara��o disse: "Esperei muito tempo para voltar, e pude entrar na partida, mas sair expulso t�o r�pido me deixa triste, mas h� que olhar pra frente.

    O animo est� baixo, mas tenho que levantar a cabe�a e pensar no que vem[...

    ] O futebol tem dessas coisas.

    Sei que n�o serve de nada, mas pe�o desculpas as pessoas que vieram aqui hoje, as pessoas que est�osporting bet ao vivosuas casas, a meus companheiros j� lhes pedi desculpas, creio que o juiz se precipitou um pouco na decis�o, mas j� foi."[167] [168]

    Volta por cima [ editar | editar c�digo-fonte ]

    No dia 10 de junho de 2009,sporting bet ao vivojogo contra a Bol�via, Jean Beausejour abriu o placar e foi comemorar com seu amigo Valdivia, no banco de reservas.

    Ap�s ficar alguns jogos no banco e, nem ser convocado, entrou na segunda etapa mudando completamente o rumo da partida come�ou a jogada do 2� gol marcado por Estrada e, fez assist�ncias para o quarto e quinto gol marcado pro Alexis S�nchez.

    [169] No dia 9 de setembro de 2009, no jogo contra o Brasil,sporting bet ao vivoum jogo equilibrado, o Chile que empatava a partida, at� que acabou sofrendo dois gols.

    Valdivia entrou no 2� tempo, no lugar de Suazo mais pouco pode fazer.

    O Chile acabou derrotado por 4x2, assim caia para a 3� coloca��o na classifica��o da eliminat�rias e, precisava vencer a Col�mbia.

    Em 10 de outubro de 2009 no jogo contra a Col�mbia, o Chile saiu perdendo, com um gol contra de Vidal, mas Valdivia, que acabara de entrar na partida, fez passe para que Ponce empatasse � partida.

    Ainda deu belo passe para Suazo virar o placar, tudo isso na 1� etapa.

    Na 2� etapa Moreno empatava a partida.

    Logo ap�s Valdivia, marcava um belo gol, para o Chile assim virando o placar, novamente.

    Depoissporting bet ao vivomais uma jogada de Valdivia o Chile, ampliava com gol de Orellana.

    Assim o Chile se classificava, com uma rodada de anteced�ncia, ap�s ficar de fora das �ltimas duas edi��es, de Copas do Mundo.[170][171]

    J� classificado, o Chile derrotou o Equador por 1x0, com um gol de Suazo.

    [172] Assim o Chile terminou as Eliminat�rias da Copa do Mundo FIFA de 2010 na vice-lideran�a.[173]

    Copa do Mundo de 2010 [ editar | editar c�digo-fonte ]

    Em 11 de maio de 2010 Marcelo Bielsa divulgou a lista dos 30 jogadores pr�-convocados, para a Copa do Mundo, e Valdivia estava nela.

    [174] No dia 1 de junho, Valdivia estava na lista final, dos 23 jogadores selecionados para a Copa do Mundo.

    A sele��o chilena desembarcousporting bet ao vivosolo africanosporting bet ao vivo6 de junho de 2010.

    A estreia oficial da sele��o e de Valdivia foisporting bet ao vivo16 de junho, o Chile venceu a sele��o de Honduras por 1x0, com gol de Jean Beausejour.

    [175] Valdivia sofreu uma pancada na perna direita durante no segundo tempo.

    [176] Na partida Valdivia jogava como atacante, j� que Suazo estava se recuperando de uma les�o, sofridasporting bet ao vivoamistoso preparat�rio.

    No dia 21 de junho de 2010, no jogo contra a Su��a, Valdivia entrou somente no segundo tempo, por causa de uma les�o muscular.

    Valdivia deu um passe lindo para Esteban Paredes que se aproveitou da tentativa da defesa advers�rias fazer linha de impedimento, foi na linha de fundo e cruzou para Mark Gonz�lez, cabeceou com estilo e fez a festa, 1x0.

    [177] No jogo contra a futura campe�, Espanha, no dia 25 de junho de 2010, o Chile come�ou bem, massporting bet ao vivofalha do goleiro Claudio Bravo, o Chile saiu derrotado por 2x1 e, Valdivia pouco pode fazer, sendo substitu�do ao t�rmino do primeiro tempo.

    Mesmo com a derrota, o Chile classificou-sesporting bet ao vivosegundo lugar, no grupo Grupo H assim enfrentando o 1� colocado do grupo Grupo G, que foi a sele��o brasileira.

    No dia 28 de junho, o jogo contra o Brasil.

    Valdivia come�ou no banco, entrando apenas na segunda etapa, teve poucas oportunidades e pouco pode fazer, no final o Chile foi derrotado por 3x0.

    Assim Valdivia encerravasporting bet ao vivoparticipa��o na Copa do Mundo.

    [178] Ap�s a elimina��o ao explicar a derrota por 3x0 para o Brasil, frisou: "Perdemos para os melhores.

    N�o h� nada mais a dizer."[179]

    Copa Am�rica de 2011 [ editar | editar c�digo-fonte ]

    Mesmo lesionado Valdivia foi convocado para � disputa da competi��o realizada na Argentina.

    Logo na chegada ao CT da sele��o chilena, Valdivia atropelou, acidentalmente, o cinegrafista de uma emissora de TV chilena.

    [9] Por problemas de les�o, Valdivia n�o pode jogar na estreia, mas contra o Uruguai, teve grande destaque sendo um dos principais jogadoressporting bet ao vivocampo.

    [180] Terminada a fase de grupos o Chile terminou na lideran�a do grupo C e, enfrentaria a Venezuela, por�msporting bet ao vivouma partida muito disputa o Chile foi eliminado nos minutos finais.

    Copa do Mundo de 2014 [ editar | editar c�digo-fonte ]

    Vald�via jogando pelo Chile na Copa do Mundo de 2014

    Em 13 de junho de 2014, no segundo dia de Copa do Mundo no Brasil, Valdivia marcou o segundo gol chileno da vit�ria por 3 a 1 sobre os australianos.

    [181] Comsporting bet ao vivosele��o eliminada nas oitavas-de-final pelo anfitri�o Brasil da competi��o, Valdivia,sporting bet ao vivo17 de julho de 2014, anunciou, via Twitter,sporting bet ao vivoaposentadoria da sele��o chilena.

    [182] Por�msporting bet ao vivonovembro de 2014, volta atr�s nasporting bet ao vivodecis�o e retorna a sele��osporting bet ao vivoum amistoso contra a Venezuela, marcando um gol.[183]

    Copa Am�rica de 2015 [ editar | editar c�digo-fonte ]

    Com a Copa Am�rica 2015 disputadasporting bet ao vivoseu pa�s, atuousporting bet ao vivotodas as partidas da campanha da sele��o chilena.

    Na final contra a Argentina, demonstrou contrariedade ao ser substitu�do por Mat�as Fern�ndez,[184] por�m o Chile venceu a disputa de penalidades e sagrou-se campe�o da competi��o pela primeira vez.

    Atualizadas at� 25 de outubro de 2015

    Clube Temporada Campeonatonacional Copa

    nacional Competi��es

    continentais� Outros

    torneios� Total Jogos Gols Jogos Gols Jogos Gols Jogos Gols Jogos Gols U.

    de Concepci�n 2003-04 30 7 6 0 � 10 0 46 7 Total 30 7 6 0 � 10 0 46 7 Rayo Vallecano 2003-04 5 1 � � � 5 1 Total 5 1 � � � 5 1 Servette 2004-05 9 2 � � � 9 2 Total 9 2 � � � 9 2 Colo-Colo 2005-06 32 14 9 0 - - - - 41 14 2017�18 31 3 � 10 0 � 41 3 2018�19 10 2 1 0 2 0 � 13 2 2019�20 3 0 � � � 3 0 Total 76 19 10 0 12 0 � 101 19 Palmeiras 2006 15 0 � � � 15 0 2007 22 7 2 0 � 14 3 38 10 2008 14 4 4 1 � 20 9 40 14 Total 53 11 6 1 � 34 12 93 24 Al Ain 2008-09 13 9 8 4 � 1 1 22 14 2009-10 7 3 2 0 4 1 1 2 14 5 Total 20 12 10 4 4 1 2 3 36 20 Palmeiras 2010 15 2 � 4 0 � 19 2 2011 15 2 5 0 1 0 7 2 28 4 2012 17 0 6 3 1 0 11 0 35 3 2013 18 3 - - 2 0 7 1 27 4 2014 17 0 1 0 0 0 11 4 29 4 2015 4 0 1 0 0 0 5 0 10 0 Total 86 7 13 3 8 0 41 7 148 17 Al-Wahda 2015-16 6 2 0 0 � 0 0 6 2 Total 6 2 0 0 � 0 0 6 2

    � Em Competi��es continentais, incluindo a Copa Sul-Americana, Liga dos Campe�es da AFC e Copa Libertadores da Am�rica.

    � Em Outros torneios, incluindo torneios amistosos e o Campeonato Paulista.

    Gols pelo Palmeiras [ editar | editar c�digo-fonte ]Colo-ColoAl-WahdaPalmeirasAl AinSele��o Chilena

    Copa do Pac�fico: 2006Copa Am�rica: 2015Sele��o PaulistaRefer�ncias

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